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青白パーミ
投稿者:
nobody
投稿日時:
2006年02月02日 09:13
作者:詩音
新しく始める知り合いのために作った青白パーミ。基本的仕様はコモンデッキ+αだが、中途半端なデッキ(特にクリーチャーデッキ)に対しては十分な勝率を確保できる。基本的には相手の動きを阻害しつつフィニッシャーで殴るという動きで、場に出てしまったクリーチャーは、手かせ、わな師、平和な心、洪水等で対処する。ブラストダームのようなアンタッチャブル能力を持つクリーチャーは対処できないので打ち消すしかないが、その他のクリーチャーは十分に対処できる。改良案としては、霊感を優秀などロー呪文に、再考をより優秀な打ち消し呪文に、神の怒り等のリセットを入れる等である。
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土地 (22)
7 :
平地/Plains
14 :
島/Island
1 :
ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern
クリーチャー (9)
2 :
流浪のドレイク/Peregrine Drake
3 :
ベナリアのわな師/Benalish Trapper
1 :
キャパシェンの一角獣/Capashen Unicorn
2 :
大気の精霊/Air Elemental
1 :
文書管理人/Archivist
その他 (29)
4 :
再考/Rethink
2 :
記憶の欠落/Memory Lapse
4 :
霊感/Inspiration
4 :
対抗呪文/Counterspell
2 :
洪水/Flood
4 :
ブーメラン/Boomerang
4 :
手かせ/Shackles
1 :
浄化の印章/Seal of Cleansing
3 :
平和な心/Pacifism
1 :
解体の一撃/Dismantling Blow
MFハッシュ :
a10e1a86ae9cd02635c69c2229c8cd3866cbb8378528bc5713772ddab64b90f3
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新しく始める知り合いのために作った青白パーミ。基本的仕様はコモンデッキ+αだが、中途半端なデッキ(特にクリーチャーデッキ)に対しては十分な勝率を確保できる。基本的には相手の動きを阻害しつつフィニッシャーで殴るという動きで、場に出てしまったクリーチャーは、手かせ、わな師、平和な心、洪水等で対処する。ブラストダームのようなアンタッチャブル能力を持つクリーチャーは対処できないので打ち消すしかないが、その他のクリーチャーは十分に対処できる。改良案としては、霊感を優秀などロー呪文に、再考をより優秀な打ち消し呪文に、神の怒り等のリセットを入れる等である。