青白ミルストーリー

投稿者:こけこっこー 投稿日時:2005年11月18日 21:39
同系統には呪師の弟子で対抗、
ビートダウンには崇敬(特に速攻、最近の速攻は赤白が主流でしょうかを張るのが遅いので十分対策になりうる)、亡霊の牢獄で時間を稼いで。
物語を張り守りきってエンド。
ゴミ引きずりは墓地対策。
アーティファクト破壊は多少マナがかさんでもインスタンが良いので火花の結実を採用。
変容する境界は母聖樹対策。
本当なら自分で母聖樹を持つのがよいが資金不足のため・・・

デッキ番号(URLのdf○○○○○○

メインボード

青白ミルストーリー白青コントロール(スタンダード)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes4(-4)アダーカー荒原/Adarkar Wastes
頂雲の湖/Cloudcrest Lake(+2)2頂雲の湖/Cloudcrest Lake
卑下/Condescend(+3)3卑下/Condescend
亡霊の牢獄/Ghostly Prison4(-1)3亡霊の牢獄/Ghostly Prison
邪魔/Hinder33邪魔/Hinder
吠えたける鉱山/Howling Mine4(-4)吠えたける鉱山/Howling Mine
島/Island6(+4)10島/Island
道化の帽子/Jester's Cap2(-2)道化の帽子/Jester's Cap
マナ漏出/Mana Leak44マナ漏出/Mana Leak
石臼/Millstone4(-4)石臼/Millstone
抑圧的意志/Oppressive Will2(-2)抑圧的意志/Oppressive Will
平地/Plains14(-2)12平地/Plains
清純な天使/Pristine Angel(+3)3清純な天使/Pristine Angel
原野の脈動/Pulse of the Fields(+2)2原野の脈動/Pulse of the Fields
鎮圧/Quash3(-3)鎮圧/Quash
火花の結実/Seed Spark2(-2)火花の結実/Seed Spark
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(+3)3師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(+3)3真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
物語の円/Story Circle4(-4)物語の円/Story Circle
知識の渇望/Thirst for Knowledge(+4)4知識の渇望/Thirst for Knowledge
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble(+4)4旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble
神の怒り/Wrath of God44神の怒り/Wrath of God

サイドボード

青白ミルストーリー白青コントロール(スタンダード)
残響する真実/Echoing Truth(+2)2残響する真実/Echoing Truth
亡霊の牢獄/Ghostly Prison(+1)1亡霊の牢獄/Ghostly Prison
邪魔/Hinder1(-1)邪魔/Hinder
道化の帽子/Jester's Cap1(-1)道化の帽子/Jester's Cap
呪師の弟子/Jushi Apprentice3(-1)2呪師の弟子/Jushi Apprentice
機械の行進/March of the Machines(+4)4機械の行進/March of the Machines
抑圧的意志/Oppressive Will1(-1)抑圧的意志/Oppressive Will
鎮圧/Quash1(-1)鎮圧/Quash
返礼/Reciprocate(+3)3返礼/Reciprocate
崇敬/Reverence4(-4)崇敬/Reverence
聖なる場/Sacred Ground(+3)3聖なる場/Sacred Ground
火花の結実/Seed Spark1(-1)火花の結実/Seed Spark
変容する境界/Shifting Borders3(-3)変容する境界/Shifting Borders
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