青白ミルストーリー
投稿者:こけこっこー 投稿日時:2005年11月18日 21:39
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メインボード
青白ミルストーリー | 白青コントロール(スタンダード) | |||
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アダーカー荒原/Adarkar Wastes | 4 | (-4) | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | |
頂雲の湖/Cloudcrest Lake | (+2) | 2 | 頂雲の湖/Cloudcrest Lake | |
卑下/Condescend | (+3) | 3 | 卑下/Condescend | |
亡霊の牢獄/Ghostly Prison | 4 | (-1) | 3 | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison |
邪魔/Hinder | 3 | 3 | 邪魔/Hinder | |
吠えたける鉱山/Howling Mine | 4 | (-4) | 吠えたける鉱山/Howling Mine | |
島/Island | 6 | (+4) | 10 | 島/Island |
道化の帽子/Jester's Cap | 2 | (-2) | 道化の帽子/Jester's Cap | |
マナ漏出/Mana Leak | 4 | 4 | マナ漏出/Mana Leak | |
石臼/Millstone | 4 | (-4) | 石臼/Millstone | |
抑圧的意志/Oppressive Will | 2 | (-2) | 抑圧的意志/Oppressive Will | |
平地/Plains | 14 | (-2) | 12 | 平地/Plains |
清純な天使/Pristine Angel | (+3) | 3 | 清純な天使/Pristine Angel | |
原野の脈動/Pulse of the Fields | (+2) | 2 | 原野の脈動/Pulse of the Fields | |
鎮圧/Quash | 3 | (-3) | 鎮圧/Quash | |
火花の結実/Seed Spark | 2 | (-2) | 火花の結実/Seed Spark | |
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | (+3) | 3 | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | |
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum | (+3) | 3 | 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum | |
物語の円/Story Circle | 4 | (-4) | 物語の円/Story Circle | |
知識の渇望/Thirst for Knowledge | (+4) | 4 | 知識の渇望/Thirst for Knowledge | |
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble | (+4) | 4 | 旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble | |
神の怒り/Wrath of God | 4 | 4 | 神の怒り/Wrath of God |
サイドボード
青白ミルストーリー | 白青コントロール(スタンダード) | |||
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残響する真実/Echoing Truth | (+2) | 2 | 残響する真実/Echoing Truth | |
亡霊の牢獄/Ghostly Prison | (+1) | 1 | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison | |
邪魔/Hinder | 1 | (-1) | 邪魔/Hinder | |
道化の帽子/Jester's Cap | 1 | (-1) | 道化の帽子/Jester's Cap | |
呪師の弟子/Jushi Apprentice | 3 | (-1) | 2 | 呪師の弟子/Jushi Apprentice |
機械の行進/March of the Machines | (+4) | 4 | 機械の行進/March of the Machines | |
抑圧的意志/Oppressive Will | 1 | (-1) | 抑圧的意志/Oppressive Will | |
鎮圧/Quash | 1 | (-1) | 鎮圧/Quash | |
返礼/Reciprocate | (+3) | 3 | 返礼/Reciprocate | |
崇敬/Reverence | 4 | (-4) | 崇敬/Reverence | |
聖なる場/Sacred Ground | (+3) | 3 | 聖なる場/Sacred Ground | |
火花の結実/Seed Spark | 1 | (-1) | 火花の結実/Seed Spark | |
変容する境界/Shifting Borders | 3 | (-3) | 変容する境界/Shifting Borders |
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ビートダウンには崇敬(特に速攻、最近の速攻は赤白が主流でしょうかを張るのが遅いので十分対策になりうる)、亡霊の牢獄で時間を稼いで。
物語を張り守りきってエンド。
ゴミ引きずりは墓地対策。
アーティファクト破壊は多少マナがかさんでもインスタンが良いので火花の結実を採用。
変容する境界は母聖樹対策。
本当なら自分で母聖樹を持つのがよいが資金不足のため・・・