青白ミルストーリー
投稿者:こけこっこー 投稿日時:2005年11月18日 21:39
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メインボード
青白ミルストーリー | 無題デッキ | |||
---|---|---|---|---|
アダーカー荒原/Adarkar Wastes | 4 | (-4) | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | |
沿岸の塔/Coastal Tower | (+4) | 4 | 沿岸の塔/Coastal Tower | |
卑下/Condescend | (+4) | 4 | 卑下/Condescend | |
亡霊の牢獄/Ghostly Prison | 4 | (-4) | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison | |
邪魔/Hinder | 3 | (+1) | 4 | 邪魔/Hinder |
吠えたける鉱山/Howling Mine | 4 | (-4) | 吠えたける鉱山/Howling Mine | |
島/Island | 6 | (+2) | 8 | 島/Island |
道化の帽子/Jester's Cap | 2 | (-2) | 道化の帽子/Jester's Cap | |
マナ漏出/Mana Leak | 4 | 4 | マナ漏出/Mana Leak | |
石臼/Millstone | 4 | (-4) | 石臼/Millstone | |
忘却石/Oblivion Stone | (+4) | 4 | 忘却石/Oblivion Stone | |
抑圧的意志/Oppressive Will | 2 | (-2) | 抑圧的意志/Oppressive Will | |
平地/Plains | 14 | (-3) | 11 | 平地/Plains |
清純な天使/Pristine Angel | (+3) | 3 | 清純な天使/Pristine Angel | |
鎮圧/Quash | 3 | (-3) | 鎮圧/Quash | |
火花の結実/Seed Spark | 2 | (-2) | 火花の結実/Seed Spark | |
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum | (+4) | 4 | 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum | |
物語の円/Story Circle | 4 | (-4) | 物語の円/Story Circle | |
知識の渇望/Thirst for Knowledge | (+4) | 4 | 知識の渇望/Thirst for Knowledge | |
時間停止/Time Stop | (+2) | 2 | 時間停止/Time Stop | |
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble | (+4) | 4 | 旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble | |
神の怒り/Wrath of God | 4 | 4 | 神の怒り/Wrath of God |
サイドボード
青白ミルストーリー | 無題デッキ | |||
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すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All | (+1) | 1 | すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All | |
邪魔/Hinder | 1 | (-1) | 邪魔/Hinder | |
象牙の仮面/Ivory Mask | (+3) | 3 | 象牙の仮面/Ivory Mask | |
道化の帽子/Jester's Cap | 1 | (-1) | 道化の帽子/Jester's Cap | |
呪師の弟子/Jushi Apprentice | 3 | (-3) | 呪師の弟子/Jushi Apprentice | |
因果応報/Karma | (+3) | 3 | 因果応報/Karma | |
機械の行進/March of the Machines | (+4) | 4 | 機械の行進/March of the Machines | |
抑圧的意志/Oppressive Will | 1 | (-1) | 抑圧的意志/Oppressive Will | |
鎮圧/Quash | 1 | (-1) | 鎮圧/Quash | |
崇敬/Reverence | 4 | (-4) | 崇敬/Reverence | |
薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain | (+4) | 4 | 薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain | |
火花の結実/Seed Spark | 1 | (-1) | 火花の結実/Seed Spark | |
変容する境界/Shifting Borders | 3 | (-3) | 変容する境界/Shifting Borders |
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ビートダウンには崇敬(特に速攻、最近の速攻は赤白が主流でしょうかを張るのが遅いので十分対策になりうる)、亡霊の牢獄で時間を稼いで。
物語を張り守りきってエンド。
ゴミ引きずりは墓地対策。
アーティファクト破壊は多少マナがかさんでもインスタンが良いので火花の結実を採用。
変容する境界は母聖樹対策。
本当なら自分で母聖樹を持つのがよいが資金不足のため・・・