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赤緑コントロール?
投稿者:
μ
投稿日時:
2004年10月12日 00:34
作者:μ
序盤は極楽鳥、桜族の長老でマナ加速しマグマの噴流などで時間を稼ぎ、
熊野や木霊、すき込みにつなげていくのが基本戦略。
――忍び寄るカビ――
やらしいエンチャントが増えたこととか、親和のちらつき蛾が割れるのが嬉しいところ。
元々3マナ域が多いので4マナでも問題ないかとおもい採用。
――火と氷の剣――
このデッキだと何気にかなりやります。
もともと証人、シャーマン、身代わりといった仲介クリーチャーが多いのでそれをフィニッシャーまで高めてくれるのは強い。
それに、極楽鳥につけて殴ってもいいし、苦行者に付けばほぼ止められませんしね。
赤コンが増えてきそうなのも理由の一つです。
――北の樹の木霊――
前述の通り赤コンが増えてきそうなので採用。
親和には微妙だけど、トロンには効きます。
――紅蓮地獄――
メインボードにタフネス2以下クリーチャーが多々いますが、それでも採用。
正直、親和のバカ回りにはこれ積まないと勝てる気がしませんから。
一応、白ウイニーと黒ウイニーにも効果絶大。
ランデス、コントロール
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ランデス、コントロール
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類似デッキ
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土地 (23)
6 :
山/Mountain
12 :
森/Forest
2 :
松の頂の峰/Pinecrest Ridge
3 :
シヴのオアシス/Shivan Oasis
クリーチャー (25)
2 :
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
4 :
ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
2 :
トロールの苦行者/Troll Ascetic
4 :
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
2 :
北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
4 :
永遠の証人/Eternal Witness
4 :
極楽鳥/Birds of Paradise
3 :
山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi
その他 (12)
2 :
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
3 :
すき込み/Plow Under
3 :
忍び寄るカビ/Creeping Mold
4 :
マグマの噴流/Magma Jet
サイドボード (15)
3 :
紅蓮地獄/Pyroclasm
3 :
溶鉄の雨/Molten Rain
1 :
北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
4 :
石の雨/Stone Rain
3 :
酸化/Oxidize
1 :
すき込み/Plow Under
MFハッシュ :
ed790a82b78fa610513f324cb64a54341459c9541d854b4cf65486d39fb596da
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序盤は極楽鳥、桜族の長老でマナ加速しマグマの噴流などで時間を稼ぎ、
熊野や木霊、すき込みにつなげていくのが基本戦略。
――忍び寄るカビ――
やらしいエンチャントが増えたこととか、親和のちらつき蛾が割れるのが嬉しいところ。
元々3マナ域が多いので4マナでも問題ないかとおもい採用。
――火と氷の剣――
このデッキだと何気にかなりやります。
もともと証人、シャーマン、身代わりといった仲介クリーチャーが多いのでそれをフィニッシャーまで高めてくれるのは強い。
それに、極楽鳥につけて殴ってもいいし、苦行者に付けばほぼ止められませんしね。
赤コンが増えてきそうなのも理由の一つです。
――北の樹の木霊――
前述の通り赤コンが増えてきそうなので採用。
親和には微妙だけど、トロンには効きます。
――紅蓮地獄――
メインボードにタフネス2以下クリーチャーが多々いますが、それでも採用。
正直、親和のバカ回りにはこれ積まないと勝てる気がしませんから。
一応、白ウイニーと黒ウイニーにも効果絶大。