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カウンタージェネシス(Extended)
作者:kisaragi (このデッキ、名前がイイ!^ ^) [メタ]:フリゴリッド=BDW>サイカ>親和>セプター [コンセプト]:序盤はセプターのように動き、スレッショルドの頃合を見計らって《けちな贈り物/G...
スタン 血染めの月コントロール
作者:なめこ 新スタンです。デッキに特殊地形の多い時代なので、《血染めの月》をメインにしたランデスもどきデッキです。 欲張りすぎているのか、デッキが飽和な感じがします。 いらないカード、入れるべきカ...
青単パーミッション
基本的な動きは、序盤は土地をひたすら並べ要所要所をカウンターで耐える。 中盤は《サファイアの大メダル》と《転覆》を使い、相手のクリーチャーなどをバウンス。 終盤はフィニッシャーを出し、それ以降の邪...
賢者の聖域
作者:あやめ お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...
変則型ソリティア
作者:あやめ 興味を持って頂きありがとうございます。 デッキの動きの説明をさせて頂きます。 デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所...
砂の流れは止め処なく
作者:あやめ デッキの動きの説明をさせて頂きます。 基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...
Despair Hunt(Extended)
序盤(出来る限り1ターン目)に《金属モックス/Chrome Mox》から《狩猟場/Hunting Grounds》を貼り、そこから《入念な研究/Careful Study》《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》などを使い高速でスレッ...