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ノワール

作者:メリー ビートダウン愛好家なため、基本的にコントロールはあまり使わないのですが、こういったハーフロックなものは大好きです。

投稿日時:2006年02月19日 01:08

青緑ビートダウン(コントロール混じり)

作者:狭間の混沌 まだまだ未熟者です。 早くディセンションの青緑ギルドが出てきてほしい…

投稿日時:2006年02月13日 23:15

WB control

作者:Fuku 白黒(オルゾフ)コントロール byスタンダード 9th,CHK~GP 特に何の捻りも入れていませんw メイン1枚挿しの部分で多少メタを考慮に入れていますが、元来の白黒コンの基本に沿ってカードパワーの高...

投稿日時:2006年02月13日 01:47

Confinement Story(Extended)

作者:kisaragi [コンセプト]:ストーリー性を重視(謎

投稿日時:2006年02月09日 21:02

賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

Despair Hunt(Extended)

序盤(出来る限り1ターン目)に《金属モックス/Chrome Mox》から《狩猟場/Hunting Grounds》を貼り、そこから《入念な研究/Careful Study》《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》などを使い高速でスレッ...

投稿日時:2006年02月02日 03:50

新スタン・白青赤 火想者ニヴ=ミゼット

作者:愛犬元気 [目的] :《火想者ニヴ=ミゼット》を使う [コンセプト]:引く+火力(コントロール風) 序盤は「火力」で対処し 中盤は「ドロー+《火想者ニヴ=ミゼット》」 召喚したターンはマ...

投稿日時:2006年01月27日 19:34

黒白緑コントロール

作者:ポン酢 コントロール系には闘技場によってアドバンテージを得る。 ビートダウン系には安らぎによってアドバンテージを得る。 闘技場と安らぎが同時に場にでるとさらにアドバンテージを得ることができる。

投稿日時:2006年01月24日 16:02

青黒ビートダウン

作者:GRANT777 コントロール寄りの青黒ビートダウンです。どうか診断お願いします。

投稿日時:2006年01月21日 21:12

スタン・青黒 コントロール奪取

作者:愛犬元気 [目的] :《落とし子の仲買人》&《想像上のペット》 のコンボを使う。 [コンセプト]:ブロック困難な《鼠の殺し屋》 《ディミーアの浸透者》に《梅澤の十手》を装備し 蓄積カウンターを稼...

投稿日時:2006年01月11日 21:12
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