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T-TETROMINO ver0.11 / orz deck wins

・メインのフィニッシャー適正枚数は?  (天使4Kokusho4⇒3+3+Genju2…摘出回避のため)  (Genjuのおかげで、Arena維持が容易になったが中途半端) ・とりあえず天使強すぎ。 ・サイドの死霊は調整中...

投稿日時:2006年02月14日 09:06

マッドサイカ

作者:neo PTQホノルル リジャイナ予選 8位 それにしてもマッドネスも高価なデッキとなってしまいました。私などフェッチランドを集めるので精一杯だというのに、ショックランドや《梅澤の十手》迄要求してくる...

投稿日時:2006年02月13日 11:48

マッドサイカ

作者:neo PTQホノルル アリゾナ予選 1位 マッドネスにも《梅澤の十手》が入る時代がやって来ました。基本はクリーチャー戦で優位に立つために使いますが、重要なのはライフ回復でしょう。 フェッチランド&...

投稿日時:2006年02月13日 11:48

マッドサイカ

作者:neo GP北九州ラストトライアル 1位 以下私事也。 最近、マッドネスへの愛が無いと言われるようになってしまいました。大いに反省しなくてはなりません。 此処を見て頂いている方から、メールにてマッド...

投稿日時:2006年02月13日 11:47

マッドサイカ

作者:neo PTロサンゼルス 2位 今回も頑張ってくれました、色は変われどマッドネスはマッドネス。展開して殴って捨てて殴って捨てて……という基本構造に変わりはありません。エクステンデッド環境のかつて無い...

投稿日時:2006年02月13日 11:47

WB control

作者:Fuku 白黒(オルゾフ)コントロール byスタンダード 9th,CHK~GP 特に何の捻りも入れていませんw メイン1枚挿しの部分で多少メタを考慮に入れていますが、元来の白黒コンの基本に沿ってカードパワーの高...

投稿日時:2006年02月13日 01:47

オセロ

作者:にぎやか 畏怖を持つ《鼠の殺し屋》や2マナ3/3のスーサイド《荒れ狂う鬼の奴隷》等の投入により、 クリーチャーの攻撃力・突破力を重視し高めたウィニーデッキ。 ただ、ちょっと環境的に生存の難しそう...

投稿日時:2006年02月12日 23:58

無題デッキ

◆全体除去 《神の怒り/Wrath of God》VS《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》 最初は《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》を《神の怒り/Wrath of God》のスペース...

投稿日時:2006年02月12日 13:08

土着爆発

作者:にぎやか ドラコ爆発へのオマージュ。 《不死の炎》《うつろう爆発》の2倍の重さであるため、やはり扱いにくいです。 CHK?GPT期のスタンダードに対応。

投稿日時:2006年02月12日 00:20

白黒トークン

作者:〆鯖v [コンセプト]:最初の方のダメージは我慢して黒トークン召還。 《オルゾフの御曹子、テイサ》《骸骨の吸血鬼》で除去したり。 [資産]:無限 [困っている点]:弱いのは良いとして黒トークンが出ず...

投稿日時:2006年02月11日 19:10
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