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ペンタバスアラーム

作者:紅葉@学園生 ペンタバス+侵入警報+マナクリーチャー×三体=無限マナ=火の玉=エンドと、いう図式のデッキです。あとはドローともしものときのカウンターが用意されています

投稿日時:2004年05月04日 20:42

青ウルザ

作者:Disruptive Pitmage 加工を最大限に利用したアーティファクトサーチデッキです。 機械の行進+マイコシンスの格子+ダークスティールの溶鉱炉 で決めます。 基本的には機械の行進でクリーチャー化した ...

投稿日時:2004年04月30日 22:19

白青行進

作者:貧乏人 [コンセプト]前半は原野の脈動やマナ漏出等でたえて機械の行進でアーティーファクトをクリーチャーに変えて殴り勝つデツキです。ダークスティールの鋳塊等で崇拝の効果を持続させ後半はたえます。 ...

投稿日時:2004年04月26日 20:47

蠍の使い方

作者:パラボラ ドロスの蠍2枚が場に出ていてマイアの回収者が墓地に1枚手札に1枚 落とし子の穴と起源室が1枚ずつあり場にアーティファクト土地が4枚有れば出来る無限マナ+落とし子トークン無限増殖コンボ...

投稿日時:2004年04月21日 22:27

赤緑雲ランデス

作者:s ランデスしながら、マナ貯めてさらに歯と爪につなぐ欲張りデッキです。。さらにサイドに平地と聖なる場を積んだので相手のランデスも心配ない(?)です。 一応、日本選手権の予選を通過できました。さ...

投稿日時:2004年04月19日 23:08

小者達の奮起

作者:創師 1、2、3と小型クリーチャーが頌歌や陽準器の力で押し迫る。 骨断ちの矛槍・レオニンの円月刀で序盤のクロック加速。 一族の奮起は5マナとウィニーには重たいカードだが、それでも後半膠着した状況を...

投稿日時:2004年04月18日 02:18

時間ふるいあひゃひゃセカンド

作者:ぴろぴろぴろっち 時間ふるいあひゃひゃをよーく回してみたのですがね・・・、ちっともターン増えませんでしたよ。そこで、確実にターンを得るため、相当な改良をほどこしました。マナコストが高いながら、...

投稿日時:2004年04月12日 19:01

時間ふるいあひゃひゃひゃ

作者:ぴろぴろぴろっち 時間ふるいでターンを得まくる。洞察力で相手の上をマナが軽いのに、自分のを重いのにできます。うまくいけば物知りふくろうや索引なんかでも・・・。 問題は勝ち手段があまりないこと...

投稿日時:2004年04月10日 20:57

親和ブル

作者:Colossus アーティファクトを高速展開し、《ブルードスター》+《稲妻のすね当て》で速攻殴り勝つデッキ。《ブルードスター》の壁になるものは《残響する真実/Echoing Truth》で取り除き致命的ダメージを与えます。...

投稿日時:2004年04月05日 17:28

ウルザ巨像抹消デッキ

作者:Colossus 序盤を凌いで、マナを貯め《ダークスティールの巨像》を《歯と爪》で召還して決めます。

投稿日時:2004年04月05日 17:20
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