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変則型ソリティア

作者:あやめ  興味を持って頂きありがとうございます。  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所》...

投稿日時:2006年01月08日 19:35

スタンダード(2005/11):Crystal Moonstone

作者:geni 概要: 白黒のコントロール。 青が入っていないコントロールとしては、非常に受動的な構成にした。 解説: このデッキにも数多くのシナジーが用意されている。 最も分かりやすいのは、ライフ...

投稿日時:2006年01月07日 20:44

謀叛の輩

作者:papan 【キープレイ】 ・187呪文は《思考縛り》で追い返しつつ攻める。 ・フィニッシュプレイは、《冥界生まれの密集軍》に《追われる足跡》のコンボ。 ・重量級が多いので、序盤は《臭い草のインプ》で...

投稿日時:2005年12月26日 12:06

緑赤源獣ビート・早摘みファイア

作者:遊令 (神河・9版・ラヴニカスタンダート) コントロール要素を捨てています 代わりに、土地供給>源獣アタックで、素早く相手のライフを削ります。ウィニーなどと違い、クリーチャー除去にもかなりの耐...

投稿日時:2005年12月13日 09:08

エクステンデッド(2005/11):Turquoise Stunners(Opposition)

作者:geni マッドネスビートダウンに《対立》のギミックを組み込んだデッキで、オデッセイブロックがスタンダードの時代、『マッドネス』が全盛期の頃に愛用していたオリジナルデッキを、2005/11現在のエクステ...

投稿日時:2005年12月11日 10:17

ターボ明神

作者:ファンタ レガシーです。 食物連鎖からの大量マナで各種明神を出して場をコントロールします。

投稿日時:2005年12月10日 22:36

生け贄デッキ

作者:時計 《絡み森のアスプ》や《臭い草のインプ》で相手を足止めしつつ脳崩しで出来るだけ早く《死蔵の世話人、死零》を引っ張ってきて、後は、生け贄をしまくってトークン出したり、カードを引いたり、クリ―...

投稿日時:2005年12月03日 14:55

エクステンデッド(2005/11):Eternal Turquoise

作者:geni ある程度アグレッシブな動きが可能なパーミッション。 序盤は打ち消しとバウンスで場を凌ぎ、中盤以降に《起源》や、《狡猾な願い》からの《残響する真実》で膨大なアドバンテージを得る事が可能。 ...

投稿日時:2005年12月01日 23:12

EX緑黒ゴルガリの茶鱗

作者:Kaien

投稿日時:2005年11月29日 19:27

無題デッキ

今回のデッキは緑黒のミラー、白赤ウィニーをメタったデッキ。 頭蓋の摘出をメインに入れたことで、コンボに対する耐性もつけてみた。 サイドボードはまとまっていない感もあるが、全体的に上手く 仕上がった...

投稿日時:2005年11月01日 22:11
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