108 件のファイルがヒットしました.

108 件中、61件目から70件目までを表示

The Rift/Slide

作者:Cyber エクテンのメタの中心が親和・フリゴリッドに移行したのを見て、 作ってみようと思い手掛けたデッキです。 動きに特に難しいところは無く、《永遠の証人》《霊体の地滑り》のアドバンテージエン...

投稿日時:2006年03月05日 00:24

Trico-Fish

作者:Cyber The Finals 2005にて使用された「ラッカ・デック・ウィン」「スノウ・ストンピィ」からインスピレーションを得て手掛けました。 メインは忍者を除き全て2マナ以下に抑えており、マナカーブを無視...

投稿日時:2006年02月27日 21:25

orz。。。コントロール

作者:キタンタン [コンセプト]:相手の場と手札がつきたころにワッショイ。 [資産]:3000円 [困っている点]:テイサは必要か?ハンデスはもっと強化するべきか? [メタ]:ステロイド [フォーマット]:ス...

投稿日時:2006年02月26日 18:43

賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

変則型ソリティア

作者:あやめ  興味を持って頂きありがとうございます。  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

黒白緑コントロール

作者:ポン酢 コントロール系には闘技場によってアドバンテージを得る。 ビートダウン系には安らぎによってアドバンテージを得る。 闘技場と安らぎが同時に場にでるとさらにアドバンテージを得ることができる。

投稿日時:2006年01月24日 16:02

エクステンデッド(2005,11):Fluorite Landstill

作者:geni 概要: 青白、基本形の『ランドスティル』。 《狡猾な願い》からのシルバーバレットを用いた構成で、様々な状況に対応する事が可能。 解説: 全体除去と多数の打ち消し呪文を擁したフルパーミ...

投稿日時:2006年01月14日 12:43

Hunted Fire(Standard)

序盤は《紅蓮地獄》《差し戻し》等でアドバンテージやテンポを稼ぎつつ、狩り立てられた系統のクリーチャーをプレイ。その際、相手に与えてしまったトークンは《魂の裏切りの夜》《紅蓮地獄》《燎原の火》等で片...

投稿日時:2006年01月10日 16:30

賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年01月09日 08:11

変則型ソリティア

作者:あやめ  興味を持って頂きありがとうございます。  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所》...

投稿日時:2006年01月08日 19:35
© 2008-2024 Magic Factory, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 (実行時間:0.22 秒)