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青緑粗野な覚醒デッキ

極楽鳥が入るかで考えています メタは親和とウルザトロン ランデスにも対抗できるようにサイドが組みたいと思っています。

投稿日時:2004年11月01日 21:11

UWGControl

作者:トリーヴァ 《邪魔/Hinder(CHK)》が追加され、フィニッシャーに《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》を採用した青白緑です。

投稿日時:2004年10月27日 00:59

創造の標inブラック

作者:チャット 前回皆さんに診断してもらった創造の標デッキ+サイドを少し改良を加えました。コンセプトも少し変わりました。 フォーマット・スタンダード、オンスロート抜きでお願いします コンセプト・...

投稿日時:2004年10月24日 11:52

青緑覚醒

メタは、親和、トロン等次期スタンダートの有力デッキです!前から作ってみたいと思い、最近覚醒が手に入ったので作ってみたんですが、かなりプレイングがムズイです^^;

投稿日時:2004年10月11日 01:13

赤青緑粗野な覚醒(スタンダード)

作者:MM

投稿日時:2004年09月25日 10:40

粗野なランデス(スタンダード)

土地破壊して《粗野な覚醒》や《絡み森の脈動》でダメージを与えます。

投稿日時:2004年09月17日 21:17

エターナルスライド

基本サイド 3:《Circle of Protection: Red/赤の防御円》 4:《Oxidize/酸化》 3:《Plow Under/すき込み》 2:《Rude Awakening/粗野な覚醒》 3:《Scrabbling Claws/ひっかき爪》

投稿日時:2004年09月11日 12:13

巫女覚醒

作者:北野 おじ杯「2位」

投稿日時:2004年08月31日 22:47

青緑覚醒

作者:MM とにかく土地を早く場に出して、通しては駄目な物は《卑下》《巻き直し》《マナ漏出》で対処、頃合いを見計らって《粗野な覚醒》を打つ!!

投稿日時:2004年08月28日 19:21

巫女覚醒

作者:Ancient

投稿日時:2004年08月27日 21:10
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