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セレズニアクルセイダーズ

作者:アティス トークンを全体強化して殴り勝つデッキです

投稿日時:2006年12月21日 12:03

未熟ハンデス

作者:Loto ドロー強化しても、多々回らないことが多くて・・・。。 更に、この先の方向も分かりません。 ハンデスで何がいるか何がいらないかを診断してください。 よろしくおねがいします。

投稿日時:2006年12月19日 01:57

お試し 人形吸い

《魔力の篭手》はマナを増やす効果だけではなく、クリーチャー強化もついており、それを使う手はないということでフィニッシャーは《骸骨の吸血鬼》。少し高いかも。 1、ビートが相手ならきちんとクリー...

投稿日時:2006年12月16日 07:59

緑白青スリヴァー

作者:颯 《心霊スリヴァー》と《監視スリヴァー》もしくは《増力スリヴァー》を併用し、タップ能力で勝つ。おまけで《製油スリヴァー》によるライフ回復や《菌類スリヴァー》によるスリヴァー強化を狙ったり。 ...

投稿日時:2006年12月15日 21:06

スリヴァー対立 

作者:ブッチ うまく念動を使えず、陰影+増力で殴り倒す感じになってしまいます。  ドロー強化はもっと必要なのかどうか気になります。

投稿日時:2006年12月14日 07:27

8アーマー タッチ青

作者:ヤマト 動きは通常の8アーマーと同じく、《シラナの岩礁渡り》、《世慣れたドライアド》に強化エンチャント→アタックで終わらせます。 岩礁渡りはいいのですがドライアドは除去に弱いので、《巨大化》《粘...

投稿日時:2006年12月10日 10:39

バウンス

作者:詩樹 序盤はある程度クリーチャーを許し、まずいのだけバウンスしつつ鉱山や神のドロー強化と、処女を張る。 場が完成したらあとはひたすらバウンス。 インスタントやソーサリー用にカウンターを常に残し...

投稿日時:2006年11月24日 22:28

白soldiers

作者:kanob 共同の功績、十字軍で兵士を強化し、殴りきるデッキです。

投稿日時:2006年11月11日 02:24

青緑 待機デッキ

作者:micni 《殴打蔦の葛》と《ヤヴィマヤのドライアド》で序盤の場を制圧し 《幽体の魔力》か《深海のクラーケン》で止めを刺します。 《広漠なる変幻地》が土地サーチとバンプアップを担当、 《スクリブ...

投稿日時:2006年11月07日 17:40

Maniac II [Legacy]

作者:ory 《ラースの灼熱洞》+《モグの偏執狂》デッキ。 基本的には、テンペスト時代の赤単バーンを強化したもの。 元のデッキは、こちら(↓) 参考:http://vault.wisdom-guild.net/deck.php?deck=53420 ...

投稿日時:2006年10月29日 22:34
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