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ターボカマール

作者:NA [コンセプト]:安価、あまりお金を掛けたくない。 [資産]:1枚につき500円くらい、但し9版など基本エキスパンションのものなら大抵そろいます。 [困っている点]:ハンデス、インスタント除去に対...

投稿日時:2006年02月06日 23:24

賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

変則型ソリティア

作者:あやめ  興味を持って頂きありがとうございます。  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

砂の流れは止め処なく

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

Despair Hunt(Extended)

序盤(出来る限り1ターン目)に《金属モックス/Chrome Mox》から《狩猟場/Hunting Grounds》を貼り、そこから《入念な研究/Careful Study》《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》などを使い高速でスレッ...

投稿日時:2006年02月02日 03:50

カウンタージェネシス(Extended)

コンセプト:セプター+CAL。 《独房監禁/Solitary Confinement》の維持コストに《起源/Genesis》を使用しており、それにより従来の《狩猟場/Hunting Grounds》デッキのような動きを自然に取り入れる事が出来...

投稿日時:2006年02月01日 16:53

新スタン・白青赤 火想者ニヴ=ミゼット

作者:愛犬元気 [目的] :《火想者ニヴ=ミゼット》を使う [コンセプト]:引く+火力(コントロール風) 序盤は「火力」で対処し 中盤は「ドロー+《火想者ニヴ=ミゼット》」 召喚したターンはマ...

投稿日時:2006年01月27日 19:34

Cromat-toy

作者:ルース 《粗石の魔道士》や《回収基地》によるほぞの使いまわしを軸に 第2の勝ち手段である《クロウマト》《合同勝利》のコンボを内蔵

投稿日時:2006年01月17日 19:13

スタン・青黒 コントロール奪取

作者:愛犬元気 [目的] :《落とし子の仲買人》&《想像上のペット》 のコンボを使う。 [コンセプト]:ブロック困難な《鼠の殺し屋》 《ディミーアの浸透者》に《梅澤の十手》を装備し 蓄積カウンターを稼...

投稿日時:2006年01月11日 21:12

賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年01月09日 08:11
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