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スタンダード(2006,03):Sphene Beat

作者:geni 概要: 典型的なビートダウン。 解説: デッキの動きに解説が必要なところは無いだろう。 クリーチャーをプレイするリズムやその都度の判断を適切なものにするには、経験によって培われたプレ...

投稿日時:2006年04月05日 09:10

ヴィンテージ(2005/11):Example Sligh

作者:geni 概要: 赤単の火力デッキ。 序盤からアグレッシブに、本体に火力を打ち込んで行き、 早い段階で相手のライフを0にする事を目指したデッキのオリジナル版。 解説: 『マナ・カーブ』の概念を生...

投稿日時:2006年04月05日 09:09

テイサコントロール

作者:future 白ウィニーではなく、黒コントロールに寄せたデッキ。 現状では、青白のショクランが無いためこちらの方が安定する。 基本はハンデスでアドバンテージを確保しながら、軽量クリーチャーをとにか...

投稿日時:2006年04月01日 23:16

UBG-Like

作者:Babel 青黒緑アドバンテージ

投稿日時:2006年03月30日 07:56

エクステンデッド(2006,03):Curiosity

作者:geni 概要:  完全オリジナルの瞬殺コンボデッキ。 解説: 《火想者ニヴ=ミゼット》と《好奇心》の2枚コンボがメイン。 《御霊の復讐》を使用する為、コンボは3マナで完成する。  非常に安定性...

投稿日時:2006年03月23日 16:54

ヴィンテージ(2005/11):Eternal Recall Exam

作者:geni 概要: 青緑タッチ白のパーミッション。 《永遠の証人》と《残響する真実》のコンボにより、各種スペルを使い回し、アドバンテージで押し切るのが基本的な動き。 解説: 各種サーチカードを経...

投稿日時:2006年03月19日 05:53

オルゾフウィニー

作者:マッドマン 白黒ウィニーにしたつもり。 コンセプトとしては、貪欲なるネズミや金切り声の混種などで ハンデスし、アドバンテージを獲得しビートダウンするって感じで。

投稿日時:2006年03月16日 22:51

歪んだワールド

作者:現代構成学者 長老とウッド・エルフで加速し6?7ターンまで耐えて歪んだ世界をプレイ、187クリーチャーでアドバンテージを得まくって、無政府主義者で繰り返す。 歪んだ世界に赤シンボルを3つも使用する...

投稿日時:2006年03月09日 00:13

ミゼットボックス

作者:future ニヴ=ミゼットと細工箱とのコンボ。 引けなくても火力で焼き切ることも可能。 細工箱+盗用で相手の手札をいきなり0にするというコンボも用意。決まれば絶大なハンドアドバンテージを得られる...

投稿日時:2006年03月08日 22:52

歪んだ世界

作者:現代構成研究者 頑張って歪んだ世界をプレイ→187クリーチャー&オーラで大量のアドバンテージ…を無政府主義者で繰り返す 歪んだ世界に赤マナ×3も必要なので緑寄りに出来ない(そのせいでボロスのギルド魔...

投稿日時:2006年03月06日 00:57
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