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緑単

作者:らのわーる <困っている点> 1、ドローできるカードが欲しい 2、もっといいマナクリチャーが欲しい 上の2つに関していいカードはないでしょうか。 また、抜いたほうがいいカード、入れたほうがいい...

投稿日時:2005年08月02日 07:12

一点集中

作者:露舞 コンボデッキです。「繁殖力」「菌獣の群落」「アシュノッドの供儀台」を場に出せればほぼ勝てると思います。デッキ分ぐらいのマナをためて(デッキ切れなし)、猛火でとどめといった具合でしょうか。...

投稿日時:2005年07月29日 12:51

わいるどふぁいぁ

作者:ポリス 9th後?MR落ち期間限定。 適当にマナ伸ばしてリセット打って、《弧炎撒き》なり《等時の王笏》with《爆片破》なりで焼き殺してください。 序盤は土地を出しすぎないように。

投稿日時:2005年07月28日 00:22

Stupid Green / Type.2

Type.2にてのStupid Green。 《Stampeding Serow/暴走する氈鹿》をベースに、緑の187クリーチャーを次々と誘発させる。 《Eternal Witness/永遠の証人》からの《Plow Under/すき込み》で相手のマナ基盤を崩し、...

投稿日時:2005年07月27日 10:38

スタン・黒緑青 THE、ROCKもどき

[コンセプト] :エクテンで使われる《繰り返す悪夢》の 代わりに《地獄の番人》を使い、大型クリーチャが 除去されても、除去されても墓地から戻す。 「場から墓地に置かれた時に?」と 「場に出た時に?」と...

投稿日時:2005年07月26日 20:05

ステロイドるるVer

針と宝珠のメイン採用がオリジナリティかなぁ・・・ 無駄に引いたときのために爆片破も搭載。むしろ針が入れたいがための構成に近いかな。 宝珠を使って強制2ターン目を演じ続けることもできるかも。 苦行者...

投稿日時:2005年07月25日 11:03

ディスカードデッキ

作者:りょ 土地をいっぱい戻して壊してマナ基盤を崩す。相手にディスカードさせて精神的優位に立つのが目標。 精神力は大事ですよ、スタンドでますし♪

投稿日時:2005年07月22日 23:58

巨人デッキ

作者:りょ 燃えがらの巨人で臆病な巨人が死ぬの最高。白マナでないのに荒廃の巨人出すの最高。最初の3ターンすること無いの最高。 日々、友人の「ドワーフデッキ」と死闘を繰り広げています。

投稿日時:2005年07月21日 23:17

精神力デッキ

作者:カルテイル トレイリアのアカデミーでマナを出して精神力でアカデミーをアンタップしてというのを繰り返し最後に天才のひらめきで相手のデッキを尽きさせるのが狙い。 しかし土地を破壊されるとかなりきつ...

投稿日時:2005年07月21日 20:41

転生The卑堕流

作者:桜 麒麟でパーマネント、卑堕流で手札破壊、転生、死の否定で麒麟に必要なマナコストのカードを持ってくる

投稿日時:2005年07月17日 01:28
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