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赤単ウィニーバーン

作者:Rancor フォーマット:カジュアル メタ:遅いデッキ? コンセプト:火力、生け贄、ダメージ 序盤からクリーチャーを展開し、最後は能力で生け贄or《命知らず》。火力、《硫黄の渦》《渋面の溶岩...

投稿日時:2005年03月10日 14:31

UWGタッチBコントロール

作者:t ヤソコンです。 メタは 赤緑ランデス、赤単スライ、黒単ネズミ、ウルザトロン・白ウィニー等です。 親和が消える為《酸化》など余計な物のスロットが減り多少余裕が出来ました 診断してほしい所は ...

投稿日時:2005年03月03日 15:44

赤ランデス

作者:蜘蛛 かまどの神>モックス(持って無いし) ゾーズ? surisu1>煮えたぎる歌?

投稿日時:2005年03月03日 13:15

Affinity Reborn

(コメントなし)

投稿日時:2005年03月03日 12:38

ロビンソン

作者:ゼイラム  見ての通り、《Tooth and Nail/歯と爪》で勝つデッキです。 《ダークスティールの巨像》が二枚の理由:《接収》、《袖の下》対策。純粋なパワー 《ペンタバス》の理由:単純な性能。ドラゴ...

投稿日時:2005年03月01日 04:52

黒単クリーチャーデッキ(エクテン)

作者:カシ 改善すべきところをどんどんご指摘ください。

投稿日時:2005年02月19日 22:30

??

(コメントなし)

投稿日時:2005年02月19日 21:12

青単(?)パーミッション

作者:るしふぁー

投稿日時:2005年02月17日 00:30

キャノン・ボール改

作者:ガルド 以前のキャノン・ボールの欠点、「打ち消されたら終わりじゃね?」を補った改良型。 クラーク族の鉄工所+マイアの回収者×2+大霊堂の信奉者のループは勿論、 クラーク族の鉄工所+マイアの回収...

投稿日時:2005年02月13日 19:52

青緑コントロール(スタンダード)

作者:カルス 巫女覚醒にしようかと思ったのですが・・・どうでしょうか?

投稿日時:2005年02月11日 14:36
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