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白黒緑コントロール(スタン)

作者:yu-ki [フォーマット]スタンダード [コンセプト]序盤を凌いで、殴る        クリーチャーデッキには戦えるので、        他のコントロールにも戦えるようにハンデスなどのサーチを搭...

投稿日時:2006年04月03日 23:31

白青タッチ緑コントロール

サイドボードはアグレッシブサイドボード? メインから十手はそのための布石。しかしメインからクリーチャー10枚、ヴィトゥ=ガジー3枚ですから、活用できないわけではないです。 しかし、生物の数を増やし...

投稿日時:2006年03月18日 09:36

空民デッキ

(コメントなし)

投稿日時:2006年03月06日 16:36

黒タッチ緑コントロール

作者:君郷慎次 [コンセプト]: 基本的なコンセプトは、アリーナ・ドレインと同じ。 《ファイレクシアの闘技場》の高速ドローからのハンデス、除去、《ディミーア家の護衛》からのシルバーバレットなどで場を支...

投稿日時:2006年02月28日 21:29

【黒緑コントロール】BRAVE PHOENIX

作者:Black Vice 黒緑で、各種除去や《疫病沸かし》を使って場をコントロールするデッキです。 フィニッシャーは《北の樹の木霊》、《香杉の源獣》です。 反転後の《鼠の短牙》はフィニッシャーにもなります。...

投稿日時:2006年02月27日 12:48

ロクソドンビートダウンVer1

作者:裏ドラ 《ロクソドンの救主》《ロクソドンの戦槌》で回復しつつ各種ファッティで殴るデッキです。 《狩り立てられたトロール》で出て来るトークンは閼螺示や戦利品狩りで除去。 《来世への旅》でブロッカ...

投稿日時:2006年02月21日 18:42

【ラヴニカ構築】ゴルガリコントロール

作者:$ 実践投入する前にお蔵入りとなった黒緑コントロール。 《Nightmare Void/悪夢の虚空》の導入調整の段階で、ギルドパクトのリリース。 そして対ウィニーメタで組んであるはずのデッキなのにステロイド...

投稿日時:2006年02月15日 11:40

黒白緑コントロール

作者:ポン酢 コントロール系には闘技場によってアドバンテージを得る。 ビートダウン系には安らぎによってアドバンテージを得る。 闘技場と安らぎが同時に場にでるとさらにアドバンテージを得ることができる。

投稿日時:2006年01月24日 16:02

Stupid Green(スタンダード)

《抑制の場》をキーカードにした緑コントロール(タッチ白) サイド後はタッチ黒に早変わり

投稿日時:2006年01月02日 21:01

ズアーロック

作者:メフィドロス 【戦い方】 《あざみの使い魔、明日歌》+《ズアーの運命支配》で手札ロック。  回復手段は、《浄火の本殿》と《不死の標》 勝ち手段はライブラリーアウト、もしくは《永遠の統制》 一...

投稿日時:2005年12月13日 11:09
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