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甲鱗の楽園
作者:ナマゾー [フォーマット]:スタンダード・コモン構築(9ED/RAV/GPT/DIS/CSP/TSP/PLC) [コンセプト]:《甲鱗のワーム》等のデカブツを出して殴る [メタ]:雑魚デッキ [資産]:コモン [疑問/問題点]:ウィ...
投稿日時:2007年02月22日 11:25
超速 KO!(超速攻)
作者:ナマゾー [フォーマット]:スタンダード構築(9ED/RAV/GPT/DIS/CSP/TSP/PLC) [コンセプト]:速攻型のグルールビート(スライ)。サイド後はランデスへシフト [メタ]: [内容]:コモン+アンコモン1枚 [疑...
投稿日時:2007年02月15日 22:32
薬瓶ボロス(Legacy edit)
作者:Junko フォーマット:レガシー コンセプト:霊気の薬瓶でクリーチャーを展開しつつ、火力でバックアップ。霊気の薬瓶を最大限に活かすため、点数で見たマナコストを固定。 後はメタに合わせてクリーチャ...
投稿日時:2007年02月13日 13:56
Stuffy Dragon
作者:ユカラ ドラゴンを召喚したり釣ったりして勝つわけだけども 実は《Stuffy Doll/ぬいぐるみ人形》に火力を落として勝つなんて方法もあって、プロテクション赤黒にも対抗できるようにはしています。 序盤は...
投稿日時:2007年02月07日 22:43
Mad Equip
作者:ナマゾー [フォーマット]:エクステンデッド構築(7ED/8ED/9ED/CSP/INV?TSP) [コンセプト]:軽量クリーチャーを出し、装備品で強化して殴る。 [メタ]:特になし(っていうかどれにも勝てないだろw) [資産]:...
投稿日時:2007年02月07日 19:28
赤白バーン(ウィニー)
作者:阿散井恋次 メインはバーンで、サイド後はウィニーに出来るような、相手を混乱させることの出来るデッキにしたいんですが、メインの火力の枚数、サイドのクリーチャーのバランスが、気になるのでお願いしま...
投稿日時:2007年02月02日 21:00