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白緑コントロール(スタンダード)
作者:津軽のへっぽこ スタンダード 《桜族の長老》《木霊の手の内》などから土地を増やし、《香杉の源獣》で時間を稼ぎ、《神の怒り》《Final Judgment》で場を一掃、《香杉の源獣》で殴り勝ちます。
投稿日時:2005年03月13日 20:34
Lifinity
作者:Von.K 【デッキ解説】: 勝法?:回復しながらジワジワと相手を殴る。 勝法?:回復しまくって相手の投了を誘う...(笑) なんだか結構、嫌らしいデッキです...w 【困ってる点】:《Genju of the ...
投稿日時:2005年03月04日 12:11
青緑空民コントロール(STD)
作者:HZK@argas 手札に帰る土地を武道家の庭師や梓で展開して、空民の能力をガンガン使ってコントロールするデッキ。 土地の補充がキーになるので、あざみの能力でカードを引く。 空民の能力は起動コストにタ...
投稿日時:2005年03月02日 10:48
親和
作者:eshiro [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、《頭蓋囲い》を付けた攻撃を通す。または、《電結の荒廃者》か《エイトグ》+《大霊堂の信奉者》で早く決着をつける。 [資産]:1000円。 [フォーマット]:...
投稿日時:2005年02月26日 07:13
地鳴りコントロール
作者:MONO カウンターと紅蓮地獄で序盤を耐えつつ土地を増やし、 中盤は碑出告、光網の観察者、袖の下で戦線を停滞させつつ敵ライフを10点ぐらいに削る。 突撃の地鳴り+交易路がそろったら 場にあるランドと...
投稿日時:2005年02月22日 01:31
ホエン・イッツ・ラブ仕様赤緑土地破壊
作者:ホエン・イッツ・ラブ 重・・・・・・いデッキですが、あくまで相対的に自分のスピードを上げるデッキなのでo.kです。 錯乱した隠遁者 で決着をつけますが、つけられなかった時は ハリケーン や 溶鉱...
投稿日時:2005年02月18日 15:11