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駆り立てられた力線

作者:vpa コンセプト 力線はる→駆り立て恐怖→3回通す、恐怖出た後はカウンター地獄。 力線引かなかった時は引くまでマリガン。要するに引き勝負。 もしくは自分で出したトークンを不忠の糸で回収。

投稿日時:2006年03月29日 23:56

白黒ウィニー

作者:龍宮 ギルドパクトをいじってウィニーにしました(・∀・) 破壊して殴るって感じの白黒ウィニーです。

投稿日時:2006年03月10日 23:06

黒タッチ緑コントロール

作者:君郷慎次 [コンセプト]: 基本的なコンセプトは、アリーナ・ドレインと同じ。 《ファイレクシアの闘技場》の高速ドローからのハンデス、除去、《ディミーア家の護衛》からのシルバーバレットなどで場を支...

投稿日時:2006年02月28日 21:29

Fuku牢(根付コントロール)

作者:Fuku 《黒檀の梟の根付》をクロックにしたコントロールデッキ。 ギルドパクト後修正 (OUT) 《幻の漂い》*2,《喚起》*1,《森》*1 (IN) 《万の眠り》*3,《島》*1 2/16修正 メイン↓ (OUT) ...

投稿日時:2006年02月28日 21:17

緑黒グレイヴパクト

作者:じェらー怒 調整すれば多分強い。

投稿日時:2006年02月20日 17:45

ファン・ボロス

作者:hippogriff セレズニアにカードを取られて、絶対弱いと思ってたのにそこまででもなかった。 ギルドパクト導入により追悼の予感。

投稿日時:2006年02月16日 22:59

【ラヴニカ構築】ゴルガリコントロール

作者:$ 実践投入する前にお蔵入りとなった黒緑コントロール。 《Nightmare Void/悪夢の虚空》の導入調整の段階で、ギルドパクトのリリース。 そして対ウィニーメタで組んであるはずのデッキなのにステロイド...

投稿日時:2006年02月15日 11:40

RG ランデス

作者:月戈 ギルドパクトが出るまで一時保留・・・。

投稿日時:2006年02月05日 00:12

パクト入り3色コントロールバーン

作者:tohrumiyazaki2002 困っている所はマナベースが安定しない点。他にあったカードがあるかを知りたいです。コンセプトはスカルガンの火の鳥を生かしながら息切れを防ぐ青、これから流行ると思われるステロメ...

投稿日時:2006年01月31日 16:35

ギルドパクトプレリーリストーナメント

作者:ファンタ

投稿日時:2006年01月28日 17:38
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