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DST親和
作者:雷電の雄馬 フォーマット:スタン 資金:7000円 メタ:ゴブリン。 コンセプト:3、4ターン目までに8?のアーティファクトをプレイし、電結の荒廃者と大霊堂の信奉者で勝ちます(つまり典型的パター...
投稿日時:2004年10月18日 19:16
レベリオン
作者:eshiro コメント [フォーマット]:エクステンデット [メタ]:ゴブリン、親和、赤緑土地破壊 [コンセプト]:レベルを展開し殴る [資産]2,000円前後 [困っている点]:相手が回ったら手がつけれなく...
投稿日時:2004年10月15日 22:31
打倒親和だぁ
フォーマット:次期スタンダードでお願いします。 メタ:親和のみです。 親和をトロンで倒すということだけが目的なので、あくまで親和に勝てるデッキになるよう診断お願いします。
投稿日時:2004年10月12日 20:15
親和の診断お願いします。
作者:J.T.T.A.A [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、《頭蓋囲い》を付けた攻撃を通す。または、《電結の荒廃者》+《大霊堂の信奉者》で早く決着をつける。 [資産]:2000?3000円。 [困っている点]:後の方...
投稿日時:2004年10月12日 18:00
赤緑コントロール?
作者:μ 序盤は極楽鳥、桜族の長老でマナ加速しマグマの噴流などで時間を稼ぎ、 熊野や木霊、すき込みにつなげていくのが基本戦略。 ――忍び寄るカビ―― やらしいエンチャントが増えたこととか、親和のちらつ...
投稿日時:2004年10月12日 00:34
青白コントロール
作者:J.T.T.A.A [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:2000?3000円。 [困っている点]:相手が回ったら手がつけれなくなる。 [メタ]:親...
投稿日時:2004年10月11日 11:38
青緑覚醒
メタは、親和、トロン等次期スタンダートの有力デッキです!前から作ってみたいと思い、最近覚醒が手に入ったので作ってみたんですが、かなりプレイングがムズイです^^;
投稿日時:2004年10月11日 01:13