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スタンダード(2006,03):Sphene Beat
作者:geni 概要: 典型的なビートダウン。 解説: デッキの動きに解説が必要なところは無いだろう。 クリーチャーをプレイするリズムやその都度の判断を適切なものにするには、経験によって培われたプレ...
投稿日時:2006年04月05日 09:10
The Rat
作者:シャチホコ 友人は十手4枚積めとアドバイスしますが、十手は今値段が遥かなたで手が届きません。 勝てないデッキはアネックスワイルドファイア、影麻呂・スカラベ、クリーチャー破壊を積んだ黒緑 問題は...
投稿日時:2006年02月23日 23:33
鼠デッキ
作者:シャチホコ 友人は十手4枚積めとアドバイスしますが、十手は今は遥かなたで手が届きません。 勝てないデッキはアネックスワイルドファイア、影麻呂・スカラベ、クリーチャー破壊を積んだ黒緑 問題はここ...
投稿日時:2006年02月11日 00:00
スタンダード(2005/11):Crystal Moonstone
作者:geni 概要: 白黒のコントロール。 青が入っていないコントロールとしては、非常に受動的な構成にした。 解説: このデッキにも数多くのシナジーが用意されている。 最も分かりやすいのは、ライフ...
投稿日時:2006年01月07日 20:44
スタンダード(2005/11):Crystal Junk(3c Control)
作者:geni 概要: 緑白赤のグッドスタッフ。 ジャンクデッキでありながらシナジーが網の目のように張り巡らされているのが大きな特徴。 解説: 溢れかえるライフゲインとコントロールカードにより、クリ...
投稿日時:2005年12月20日 20:01
スタンダード(2005/11):Crystal Peagreen
作者:geni 私のオリジナルデッキ『Crystal Junk』(公開中)の緑白2色バージョン。色が減った事によって安定性が増した。 これも水晶が光を拡散させるような美しいシナジーの網を持ち、研究材料としても有効で、...
投稿日時:2005年12月15日 12:36