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スタンダード(2006,06)Crystal Jadeiite

作者:geni 概要: 青緑のクロック・パーミッション。 解説: 大量のクリーチャーと潤沢なる打ち消しという二極化された構成。 ウィニーに対しては不利にならざるを得ないが、コントロールに対しては安定...

投稿日時:2006年05月28日 01:50

星刃?セイバー?ProjectV1

作者:Team CONTRA 開発中のスタンダード用、トークン大量生成デッキです。

投稿日時:2006年05月27日 01:05

アゾリウス支配

作者:tenjya

投稿日時:2006年05月24日 21:34

ヴィンテージ(2006,06):Moonlight Tower ?

作者:geni 概要: 『Battle of Wits』や『バベル』と呼ばれる、いわゆる《機知の戦い》デッキの第二作。 このデッキは前作と同じくスペル171枚、土地89枚の計260枚で、青白黒の3色で構成されている。 しかし...

投稿日時:2006年05月24日 12:49

pox inレガシー

作者:テスタ

投稿日時:2006年05月23日 16:56

青白コン 四世入り

作者:真田丸(ヤマトです) 神の怒りとアウグスティン四世を一緒に使ってみたくて構築しました。 来世はアウグスティンを逃がす用、神の怒りに対応して撃てば1白白白でうてますので。ただただ、色事故が心配で...

投稿日時:2006年05月22日 22:10

ザ・ロック

作者:ルーク クリーチャーの選択に苦労しました。

投稿日時:2006年05月22日 13:05

Azorius Control

作者:Agave 《風を裂くもの》が優秀なフィニッシャー。 基本的にガン待ちで戦うデッキ。確定カウンターが少ないのが少し不安。 しかし現状そんなに悪くない感じ。

投稿日時:2006年05月18日 20:20

アゾリウスコントロール

作者:じぇのヴぁ

投稿日時:2006年05月15日 21:56

リス 対立

(コメントなし)

投稿日時:2006年05月13日 17:12
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