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Fires
作者:eshiro [コンセプト]:ヤヴィマヤの火を出して、巨大なクリーチャーで殴り勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロー...
投稿日時:2005年05月22日 20:25
UGコントロールデッキ
【コンセプト】:《加工》で多様なアーティファクトをサーチし、時間を稼ぐ。勝ち手段は《粗野な覚醒》、《曇り鏡のメロク》等…。 【資産】:無限 【フォーマット】:スタンダード 【困っている点】:序盤にソ...
投稿日時:2005年04月30日 00:52
青緑コントロール
作者:イナガミ キーカードを使用後永遠の証人で回収、その後永遠の証人を破壊される前に水晶の破片で回収します。 基本的に嫌なクリーチャーやランド等を破片で手札に戻してコントロールします。
投稿日時:2005年04月28日 20:36
抹消マーチ
作者:eshiro [コンセプト]:序盤は、カウンターや紅蓮地獄で耐えて、後半は、機械の行進を出してダークスティールの鋳塊かダークスティールのペンダントをクリーチャー化させて、抹消を打って勝つ。 [フォーマ...
投稿日時:2005年04月24日 21:02
赤黒ランデス
作者:グレン なんとなく作った、ランデスです。はい。 ?マナランデスが少ない?持ってないとですorz 戦法は大体は相手の土地とクリーチャーを破壊しつつ、 ゾーズー出してドラゴンで決めるデッキです。
投稿日時:2005年04月19日 15:13