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グレ親和

作者:いるか [フォーマット]:スタンダード

投稿日時:2004年11月21日 12:45

黒コン@Type 2

作者:Morphling MWSで使うデッキです。 神河で黒の優秀カードが増えたため黒コン作ってみました。 トロンやデスクラには摘出でかなり有利に、親和には魂の裏切りの夜が出れば何とかといった感じです。

投稿日時:2004年11月21日 07:10

ずべらデッキ

作者:いた メタは親和>トロン、サイドボードを検討中なので、 皆様の意見をよろしくおねがいします。

投稿日時:2004年11月20日 18:51

親和

作者:くろ

投稿日時:2004年11月18日 23:30

歯と爪

作者:eshiro [フォーマット]:スタンダード [コンセプト]:序盤は、土地を集めて、後半は、歯と爪か火の玉を使って倒す。 [資産]:1000円 [困っている点]:前半が遅い。 [メタ]:親和、ゴブリン、白ウィ...

投稿日時:2004年11月18日 17:26

黒ずべら(スタンダード)

作者:なぎ☆ 親和5割、トロン4割、死の雲7割くらいの勝率のずべらデッキです。 サイドはまだ未定ですが、よろしくお願いします。 徐々に対戦していきたいと思います・・・

投稿日時:2004年11月14日 21:22

一撃必殺の逆転

作者:シルエット ひたすら土地を集めて、《マナの地鳴り》で大量のマナを生み出し、《火の玉》のX火力に 全てを賭ける! サイドイン後は親和を徹底的に屠る。

投稿日時:2004年11月14日 10:34

グレ神話??

作者:マイア 親和です^^

投稿日時:2004年11月12日 17:51

親和

某HPから引用。標準的な親和。親和の見本。委任しました。

投稿日時:2004年11月10日 22:20

砂の流れは止め処なく……

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもので...

投稿日時:2004年11月10日 09:44
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