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青緑空民コントロール(STD)

作者:HZK@argas 手札に帰る土地を武道家の庭師や梓で展開して、空民の能力をガンガン使ってコントロールするデッキ。 土地の補充がキーになるので、あざみの能力でカードを引く。 空民の能力は起動コストにタ...

投稿日時:2005年03月02日 10:48

ロビンソン

作者:ゼイラム  見ての通り、《Tooth and Nail/歯と爪》で勝つデッキです。 《ダークスティールの巨像》が二枚の理由:《接収》、《袖の下》対策。純粋なパワー 《ペンタバス》の理由:単純な性能。ドラゴ...

投稿日時:2005年03月01日 04:52

デスクラウド(スタンダート)

作者:kokuu 押しが足りず、競り負けます。特に親和に。 予算は3千円 極楽鳥をアーティファクト除去(テルジラートの正義など) に変えるべきでしょうか。 診断をお願いします。

投稿日時:2005年02月25日 22:18

ステルスパンチャー

作者:キノ メタ(コントロール&ビートダウン(身内の緑スピリットを意識 コンセプトはこちらが一方的にパワー増強し、ブロッカーに血管をつける。 ホロビがでた際にはほつれた血管は除去として活躍させる。

投稿日時:2005年02月21日 14:03

コモン4CG(Extended)

作者:鳥居野親方 コモン単で4色の低速コントロールデッキ。 [デッキ概要] 大量の土地チュータ付クリーチャで各色の土地をかき集め並べつつデッキを圧縮し、 墓地にクリーチャを溜めつつ各種187効果をリアニ...

投稿日時:2005年02月15日 20:22

現代版マシーンヘッド

作者:ポリス 赤黒の優秀なクリーチャー・除去で攻めるデッキ。 手札も微妙に攻撃します。

投稿日時:2005年02月12日 01:14

青緑

作者:you 青白パーミッションにメタ勝つために何をいれたらよいか教えてください。相手は神の怒りや天平を使うし剣を桑になど除去も充実しているのでなにかよい方法はありませんか?

投稿日時:2005年02月06日 17:44

BOK+スピリットコントロール

作者:モカを積み込むもの BOKが入った時期スタンダードです。 除去したり、相手のクリーチャーのコントロールを奪ったりします。 全体除去にはかなり弱いです^^;

投稿日時:2005年01月27日 21:32

白赤連繋

作者:ひげ 連繋を使い《Samurai of the Pale Curtain/薄青幕の侍》を護りながら、相手のパーマネントを除去していく。墓地を再利用させたくないのが本音。《けちな贈り物》にどう対応してよいか‥

投稿日時:2005年01月26日 22:04

Crusader

作者:くじら レオニンのボーラ、鞭縄使いで相手の攻撃を無効化し、十字軍、オーリオックの鋼打ちで強化したクリーチャーで押し切るという単純明快なデッキ。 装備品除去に対応するためにレオニンの従者を入れて...

投稿日時:2005年01月26日 00:33
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