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UGコントロールデッキ
【コンセプト】:《加工》で多様なアーティファクトをサーチし、時間を稼ぐ。勝ち手段は《粗野な覚醒》、《曇り鏡のメロク》等…。 【資産】:無限 【フォーマット】:スタンダード 【困っている点】:序盤にソ...
抹消マーチ
作者:eshiro [コンセプト]:序盤は、カウンターや紅蓮地獄で耐えて、後半は、機械の行進を出してダークスティールの鋳塊かダークスティールのペンダントをクリーチャー化させて、抹消を打って勝つ。 [フォーマ...
忍者(・ω・)忍者
作者:ナオ サイドボードがまだ決まっていません。最終的になんらかの大会にこのデッキで出てみたいと思っています。 青白のパーミしか練習相手にいなかったのですが、相性が良かったです。 ですが、自分であ...
エクテン・青緑白ズアー
カジュアルプレイな為、自分はエクステンデッドですが 対戦デッキはスタンダード及びエクステンデッドです。 [コンセプト]:《ズアーの運命支配》で敵の土地以外のカードを 墓地に置き、新規展開を妨害す...
青白コントロール
作者:eshiro [フォーマット]:エクステンデット [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:1000円 [困っている点]:相手が回ったら手がつけ...
リベリオン
作者:eshiro [コンセプト]:クリーチャーをたくさん展開し、殴り勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィ...
白単装備ウィニ―
作者:eshiro [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、殴る。 [フォーマット]:スタンダード [資産]:1000円 [困っている点]:後の方になると遅い。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィニー、赤緑土地...