52 件のファイルがヒットしました.
52 件中、21件目から30件目までを表示
地鳴りコントロール
作者:MONO カウンターと紅蓮地獄で序盤を耐えつつ土地を増やし、 中盤は碑出告、光網の観察者、袖の下で戦線を停滞させつつ敵ライフを10点ぐらいに削る。 突撃の地鳴り+交易路がそろったら 場にあるランドと...
投稿日時:2005年02月22日 01:31
歯と爪
作者:sinful 《Birds of Paradise / 極楽鳥》《Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老》は入れるべきか…自分の《Pyroclasm/紅蓮地獄》で消しちゃうのもな?・・・どうしたものかハァ
投稿日時:2005年02月10日 10:44
歯と爪でっき
パーツが結構あったので作ってみました。サイドはまだ作っていません。初めてなのでこんなんでいいのか分かりませんので何を入れたらいいのかなど,アドバイスよろしくお願いします。
投稿日時:2005年02月06日 19:34
白緑-ウィニーの爪(調整中)
作者:BLUE 色々と未完成部分の多い白緑ウィニー。 ウィニー特有のクリーチャー展開力の早さにより、 《オーリオックの鋼打ち》と《極楽のマントル》のコンボから 《歯と爪》に繋げる予定…と言っても、そう上...
投稿日時:2004年11月20日 07:35
歯と爪
作者:eshiro [フォーマット]:スタンダード [コンセプト]:序盤は、土地を集めて、後半は、歯と爪か火の玉を使って倒す。 [資産]:1000円 [困っている点]:前半が遅い。 [メタ]:親和、ゴブリン、白ウィ...
投稿日時:2004年11月18日 17:26
砂の流れは止め処なく……
作者:あやめ デッキの動きの説明をさせて頂きます。 基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもので...
投稿日時:2004年11月10日 09:44