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白黒アリーナドレイン

作者:ACE 序盤:ハンデス 中盤:場をコントロールしつつグラスプ 終盤:荒廃

投稿日時:2005年09月03日 21:24

貪欲なる忍び

作者:元書記 低コストのクリーチャーとインスタントで序盤から場をコントロール出来るといいなぁ…というデッキ。基本的に相手の場にクリーチャーが居ると弱いので、小型クリーチャーは《残響する衰微》や《手裏...

投稿日時:2005年09月02日 11:41

黒単コントロール

作者:ハニヘニ クリーチャー破壊などで場をコントロールしながら、黒瘴などで殴り勝ちます。

投稿日時:2005年07月31日 09:47

青単 コントロール 

作者:コントロール この

投稿日時:2005年02月13日 18:17

五色デッキ

サイド未定。 コンセプトとしては、3?4ターン目に運び手召喚。 で、場をコントロールして勝つ、と。もしくはすき込み連打で。 クリーチャーデッキ相手にするんだから、青よりは赤のほうが良かったかも。

投稿日時:2004年12月20日 04:15

UNHINGED単 -- その2 Abyssコントロール

作者:はるぅらら UNHINGED単 -- その2 Abyssコントロール アンヒンジド最強のエンチャント、Zzzyxas's Abyssを使った除去単。 強力な除去と火力で場をコントロールしたらDeal Damageとバイバックモード...

投稿日時:2004年12月07日 08:52

デスクラウドinエクテン

作者:ぴえろ 《死の雲》や《破滅的な行為》で場をコントロールし、《罪を与えるもの》でフィニッシュします。 墓地がたまりやすいデッキなので、《罪を与えるもの》の一撃で終わります。安全に通すために《死体...

投稿日時:2004年10月31日 22:04

Reap-Blast

Type1.5 《ひずんだレンズ》となんとかBlastを使い、場をコントロールする。 最後は火力を、回収しつつ撃つか《等時の王笏》に刻印して使い回すことでフィニッシュ。 また7マナ+《ひずんだレンズ》2枚+《...

投稿日時:2004年10月29日 02:04

白緑 ?Eternal journey?

作者:なぎ☆ 構築へっぽこ!プレイもへっぽこ!ななぎ☆です。 白と緑のインスタントカードで場をコントロールしながら秘加理でどつくデッキです。 永遠の証人+旅+連繋でつないだりもします。 プレイングが難...

投稿日時:2004年10月25日 19:49

次期スタンダード黒コンデッキ診断お願いします

作者:ガイガンダー 黒コントロールです。フォーマットは次期スタンダードです メタはウルザトロン、5色デッキと言ったところでしょうか [コンセプト]:場をコントロールしつつ夜の星、黒瘴または血塗られ...

投稿日時:2004年09月29日 18:58
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