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御旗司令

作者:鉛刀 ・即効で土地を出しまくり、結果的にデッキを圧縮していく事で素早くキーカードを引き当てる。 ・マナ展開力の速さだけ重視されたデッキと言える。 ・旗印×待ち伏せ司令官がコンボカード。 ・対ク...

投稿日時:2006年09月18日 23:40

兵士対立

作者:せしる 普段使用しているセレズニア対立のファンデッキバージョン。 17体の兵士が入っている兵士デッキです。でも。。。苗木トークン で殴り倒すことの方が多いかも??? 序盤兵士を展開し殴りきれな...

投稿日時:2006年09月01日 21:34

Mono B Control

作者:Unknown スタンダード コモンOnly 2006.08 神河なし 《死者》は序盤を耐えるのに最適で、《凍える影》は後半戦に強い。 テーマデッキが相手なら対等に戦えるかな、という程度……。コントロールにと...

投稿日時:2006年08月11日 17:44

ホワイトスタック

作者:zeiss180 煙突ファンデッキNo.5。 皆様の助言をいただいて完成しました。リセットを連発してパーマネント数で優位に立ち、煙突でロックします。 最後はマナにモノを言わせて、大動員して終了です。

投稿日時:2006年06月20日 04:59

本能デッキ

作者:future 使えないカードを使ってみよう、と言うことで雑誌にも載っていた殺戮本能を少し調整してみる。 基本は本能と集会で陽星と伍堂を引きずり出し、それで出てくる辰正と槌で殴り倒すというもの。落ち...

投稿日時:2006年05月03日 14:54

ターボ・ジョークル(ターボジョークル/ネザージョークル)

カジュアル&サイドボード無し 3?4ターンに1回場がリセット。 リセット後の無人となった荒野を冥界のスピリットが駆けていきます。 大抵2回リセットすれば相手の手札の中の土地もなくなる…ハズ… 土地を...

投稿日時:2006年04月06日 20:57

ターボ・ジョークル

作者:idioteque 旧スタンダードのターボ・ジョークルです。 「可能な限り冥界のスピリットを優先的にプレイし、 その後にジョークルホープスや抹消でリセット」 といった具合のコンセプトです。

投稿日時:2006年03月30日 23:48

Life Trader

作者:レザ 度重なるライフ回復で序盤を凌ぐ。 ドレイン生物の使いまわしで後半からライフを吸い取る。 とどめに大型除去で一方的にリセットして殴る。

投稿日時:2006年03月17日 21:47

黒タッチ緑コントロール

作者:君郷慎次 [コンセプト]: 基本的なコンセプトは、アリーナ・ドレインと同じ。 《ファイレクシアの闘技場》の高速ドローからのハンデス、除去、《ディミーア家の護衛》からのシルバーバレットなどで場を支...

投稿日時:2006年02月28日 21:29

賢者の聖域

作者:あやめ  お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...

投稿日時:2006年02月02日 12:26
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