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親和+ウルザランド=中途半端デッキ

作者:バンブー 最初は親和作ろうとしたんですが、どうしてもダークスティールの巨像を入れたくなって、こういう変なデッキになりました(爆 それなりには強いですが、本家親和やウルザトロンには勝てません(...

投稿日時:2004年12月21日 10:50

猟場番コントロール

作者:ピケ 猟場番でダークスティールの巨像を出すデッキです。

投稿日時:2004年12月04日 13:20

砂の流れは止め処なく……

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもので...

投稿日時:2004年11月10日 09:44

魔兵器デッキ

作者:ダークスティールの核 攻めるぐらいしかできないデッキです。(笑 ダークスティールの城塞って10枚入れることできるのかなー? だれかおしえてー

投稿日時:2004年10月30日 21:39

ダークスティールの反応炉

(コメントなし)

投稿日時:2004年10月13日 21:07

全面機械化・後廃棄型デッキ

作者:タンク 超重量デッキ。 《マイコシンスの格子》《レオニンの高僧》のコンボが決まればほぼ此方の物。《大霊堂の信奉者》と《電結の荒廃者》のコンボで場にある全てのアーティファクトを生贄にして潰します...

投稿日時:2004年10月13日 18:09

白コントロール

作者:啓介 資産:無限 コンセプト:序盤・中盤は回復、全体除去などでしのぎ 平地サイクリングでサーチしながら土地を並べていき、賛美天、正義の命令でフィニッシュです メタ:特になしでお願いします ...

投稿日時:2004年09月25日 18:01

無限杖

序盤は壁でしのぎ、《生きている地形/Living Terrain(8ED)》+《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》で相手の戦意を挫いたら《威圧の杖/Staff of Domination(5DN)》を出してみる。そしておもむろに...

投稿日時:2004年09月12日 23:13

咆哮マーチ

作者:よっし アーティファクト版の補充デッキです。 ・《神の怒り》《機械の行進》《マナ漏出》などで時間稼ぎ ・《知識の渇望》《グリッドの脈動》で必要カードを集めながらアーティファクトを墓地に マナが...

投稿日時:2004年09月08日 21:58

赤バーン親和

作者:□ひまじん□ 序盤は親和カードで攻守。 中盤からは 《修繕》⇒《ダークスティールの巨像》、 《加工》⇒《頭蓋骨締め》等の各種アーティファクト、 《等時の王笏》⇒《爆片破》等 を使い一気に畳み掛ける。

投稿日時:2004年08月25日 01:41
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