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風韻?ふういん?

作者:Team CONTRA 開発途中のスタンダード用、白黒コントロールです。

投稿日時:2006年03月03日 04:37

白黒コン

(コメントなし)

投稿日時:2006年03月02日 19:59

黒タッチ緑コントロール

作者:君郷慎次 [コンセプト]: 基本的なコンセプトは、アリーナ・ドレインと同じ。 《ファイレクシアの闘技場》の高速ドローからのハンデス、除去、《ディミーア家の護衛》からのシルバーバレットなどで場を支...

投稿日時:2006年02月28日 21:29

【黒コントロール】Fatally

作者:ハイペ コモン構築の黒コントロール。 スタンダードでできる、そこそこ戦えるデッキだと思います。

投稿日時:2006年02月27日 12:46

黒コン

保留 ネクラタル 死体焼却 悪夢の虚空 魔性の教示者 湿原の源獣 ―辺り

投稿日時:2006年02月24日 23:24

白黒コントロール

作者:Blightframe

投稿日時:2006年02月23日 12:37

白黒コン

作者:vpa

投稿日時:2006年02月17日 22:41

The Total Eclipse Ver_0.7

作者:黒符 系統:白黒コントロール 主軸:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》《安らぎ/Peace of Mind》のエンジンを以って手札/場の制圧を実行 副軸:《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard》の変成能...

投稿日時:2006年02月16日 06:14

【ラヴニカ構築】ゴルガリコントロール

作者:$ 実践投入する前にお蔵入りとなった黒緑コントロール。 《Nightmare Void/悪夢の虚空》の導入調整の段階で、ギルドパクトのリリース。 そして対ウィニーメタで組んであるはずのデッキなのにステロイド...

投稿日時:2006年02月15日 11:40

T-TETROMINO ver0.11 / orz deck wins

・メインのフィニッシャー適正枚数は?  (天使4Kokusho4⇒3+3+Genju2…摘出回避のため)  (Genjuのおかげで、Arena維持が容易になったが中途半端) ・とりあえず天使強すぎ。 ・サイドの死霊は調整中...

投稿日時:2006年02月14日 09:06
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