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忍者親和
作者:CLE 親和の展開力と忍者のコントロール能力で押し切ります。中速ビートダウン。 頭蓋の摘出は高価なためできれば入れたい、といった参考として。 ランデスされると脆い。 非常にテンポよく回るため...
投稿日時:2005年02月05日 01:19
ポンザ
忌みの像は親和対策に入れてみました 手綱取りは終盤までもつれたときようです メインはこれで固まっているとおもうんですが サイドがいまいちビミョーと思います 何かいいサイドないですか?
投稿日時:2005年01月29日 05:28
R&U Obliterate Deck
作者:E.M.M. 《Darksteel Ingot/ダークスティールの鋳塊》を《March of the Machines/機械の行進》して攻撃する。そして《Obliterate/抹消》。 《Honden of Infinite Rage/激憤の本殿》1枚はチャームポイント。...
投稿日時:2005年01月21日 16:09
山渡り スタンダード
作者:ひげ トロン・親和が幅を利かせる昨今。地雷デッキはないのかというコンセプトの元組みました。特殊地形を山に変え、渡りで削るをテーマに掲げています。
投稿日時:2005年01月19日 22:57