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親和

(コメントなし)

投稿日時:2005年02月05日 21:05

忍者親和

作者:CLE 親和の展開力と忍者のコントロール能力で押し切ります。中速ビートダウン。 頭蓋の摘出は高価なためできれば入れたい、といった参考として。 ランデスされると脆い。 非常にテンポよく回るため...

投稿日時:2005年02月05日 01:19

親和

(コメントなし)

投稿日時:2005年02月02日 19:09

ポンザ

忌みの像は親和対策に入れてみました 手綱取りは終盤までもつれたときようです メインはこれで固まっているとおもうんですが サイドがいまいちビミョーと思います 何かいいサイドないですか?

投稿日時:2005年01月29日 05:28

スタン@電結親和

作者:coca-cola

投稿日時:2005年01月27日 19:20

カウンターラット

作者:水霧 エンドカードが鼠です。 スタンダードで使えます。 サイドは対ウルザトロン、親和です。 リアニメイトなどにも。

投稿日時:2005年01月26日 14:17

ウルザトロン

作者:水霧 ウルザトロンです。 サイドは親和対策ばっかりです。

投稿日時:2005年01月25日 10:46

R&U Obliterate Deck

作者:E.M.M. 《Darksteel Ingot/ダークスティールの鋳塊》を《March of the Machines/機械の行進》して攻撃する。そして《Obliterate/抹消》。 《Honden of Infinite Rage/激憤の本殿》1枚はチャームポイント。...

投稿日時:2005年01月21日 16:09

親和

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投稿日時:2005年01月20日 20:36

山渡り スタンダード

作者:ひげ トロン・親和が幅を利かせる昨今。地雷デッキはないのかというコンセプトの元組みました。特殊地形を山に変え、渡りで削るをテーマに掲げています。

投稿日時:2005年01月19日 22:57
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