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精霊の石塚デッキ
作者:calen 《精霊の石塚》をつかったデッキが作りたかったので作りました。動きとしてはクワイエットスクリーチのような感じでしょうか。 [コンセプト]:《精霊の石塚》をつかったウィニー [資産]:3000円...
投稿日時:2006年07月26日 23:21
ラクドス・ボム
作者:ユカラ 《Spawnbroker/落とし子の仲買人》によるコントロール交換を主体としたデッキ。 《Schismotivate/分裂動因》や《Dizzy Spell/目くらましの呪文》を使った後《Spawnbroker/落とし子の仲買人》とコン...
投稿日時:2006年07月21日 20:05
白青クロックパーミッション[変形タオル]
作者:NKNHT CS入りスタンダード……いや、ほとんど入ってないけど。 1?2ターン目にクロックを置いて、あとはそれが殴り続けられる環境を保つ、という 「クロックパーミッション」の基本といえる形。 主にオ...
投稿日時:2006年07月21日 02:33
M&A(敵対的買収)デッキ
作者:ユカラ ≪華麗なる簪≫を存分に使おうというコンセプト 簪を起動!自分のターンなら土地は直接奪えるので、土地はバンバンだ!(笑) 猛火で勝てるか? アグレッシヴサイドボーディング後は 《Phytohyd...
投稿日時:2006年07月13日 20:39
クロークグレイター(next Standard)
メイン:Phyrexian Soulgorger 4 が入ります Phyrexian Soulgorger(ファイレクシアの魂喰らい?) - (3) 雪アーティファクト・クリーチャー - 建築物 (R) 累加アップキープ‐クリーチャーを1体、生...
投稿日時:2006年07月04日 10:29
シミックビート
作者:tanatosu シミックカラーのビート。 サイドは考え中。 今後のメタ次第? 世慣れたドライアドを水辺の蜘蛛に変更するかも知れない。 今のとこ思いつくのはこれくらい。
投稿日時:2006年06月04日 00:26