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レッドスカイ

[コンセプト]:常に土地をタップアウトしながら戦うデッキです。 相手が土地を残しておきたいところを苦痛の城塞などで締め上げる。 [資産]:高額レア不可 [困っている点]:機能し始めるのが若干遅め。 1ターン...

投稿日時:2006年09月10日 21:16

Rose Crystal

作者:龍心 レアが3枚だけの低予算《倍増の季節》デッキ。 ・動き 序盤は《木彫りの女人像》や《宮廷の軽騎兵》でブロッカーを出しつつライブラリーを掘り進める。 相手のクリーチャーは《貪る光》《信仰の...

投稿日時:2006年09月10日 15:54

緑黒コンボデッキ

[コンセプト]:自然の類似、ゴルガリの発芽、罰などをつかったコンボ [資産]:1万 [困っている点]:手札破壊にものすごく弱い [メタ](よく対戦する相手):ボロスウイニー、土地破壊、赤青カウンターバーン ...

投稿日時:2006年09月09日 00:42

白黒ハンデス・荒廃の天使風味

作者:にゃん語 白黒のハンデスです。 序盤を除去、ハンデス、クリーチャーでしのぎ、天使でフィニッシュという形です。

投稿日時:2006年09月06日 22:35

Grim Gnomes

作者:ファンタ 青黒赤緑のクリーチャー主体のコントロールです。 187クリーチャーを多用し、それを生贄手段+《無残な収穫》で使いまわします。 主に《ボトルのノーム》での大量のライフで相手をげんなりさせな...

投稿日時:2006年09月04日 21:01

白青赤ウィニー

作者:空騎士 白青赤ウィニー。 1?2マナのクリーチャーを展開しつつそれを火力などでまもる。

投稿日時:2006年09月03日 21:56

Orzhov Token [Standard (9ED,CHK?DIS)]

作者:5963 豊富なクリーチャー除去にものを言わせつつ少しずつ削る、コントロール寄りのビートダウン。

投稿日時:2006年09月03日 01:57

replay

作者:アトラ 霊の通り路、来世への旅+187クリーチャーでアドバンテージを稼ぐデッキ 土覆いのシャーマンは太陽拳、ハーコン、猛烈に食うもの対策 脳内のみで調整したデッキなので回る保障は無し。

投稿日時:2006年09月03日 01:10

爆破基地コンボ

作者:北の狼 序盤にマナクリーチャーを展開して早い段階でマナを貯めれるようにし、爆破基地を出した後召喚基地やトークンで毎ターンクリーチャーをだして爆破基地でバーンするデッキ

投稿日時:2006年08月31日 21:47

白赤 Firemane Angel 

作者:BAN はじめまして!MtGは昔やってましたが初心者みたいなものなんで 皆さんからのアドバイスを聞かせてもらおうと思います。 悩んでいる点は炎まとい以外でいいフィニッシャー(なるべくお手ごろのもので...

投稿日時:2006年08月31日 12:01
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