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青単コントロール

最近MTGを始め、デュエルマスターズの牛次郎のキャラにはまり青コントロールを作ることに・・。

投稿日時:2005年04月07日 20:09

青白コントロール

作者:eshiro [フォーマット]:エクステンデット [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:1000円 [困っている点]:相手が回ったら手がつけ...

投稿日時:2005年04月07日 19:36

リベリオン

作者:eshiro [コンセプト]:クリーチャーをたくさん展開し、殴り勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィ...

投稿日時:2005年04月07日 19:34

赤緑アンガーステロ/アンガーワーム

作者:R-G 共鳴者で憤怒を落とし、ワームフラッシュバックで殴るアンガーステロです。 展開の早さと破壊力がウリです。親和と対等なスピードで展開できます。 その代わり安定性はイマイチですw 千足虫や頭蓋...

投稿日時:2005年04月06日 20:14

サンプル 緑コントロール

亜種:タッチではなく副色を青にしたもの 参考:タッチ色しだいでいろんなサイドボードやフィニッシャーが組める。

投稿日時:2005年04月06日 00:05

サンプル デスクラウド

亜種:黒単コントロールなど 参考:《死の雲》を使わないタイプも増えている。

投稿日時:2005年04月05日 23:33

青タッチ緑 メムコントロール

作者:おれ

投稿日時:2005年04月05日 22:59

抹消本殿

作者:ががが

投稿日時:2005年04月05日 20:16

コントロール

(コメントなし)

投稿日時:2005年04月05日 15:30

白単装備ウィニ―

作者:eshiro [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、殴る。 [フォーマット]:スタンダード [資産]:1000円 [困っている点]:後の方になると遅い。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィニー、赤緑土地...

投稿日時:2005年04月04日 19:41
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