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黒緑ドリーム

作者:らんた 地獄界の夢と強制ドローのコンボで勝つデッキです。 

投稿日時:2005年10月16日 20:41

涙の神

パーツを揃えるのを優先した軽量ドロー型。 対クリーチャーを意識しなければ《紅蓮地獄》をドローorカウンターに回すか…? コンボが重い割にマナサポートが少ないのがネックに。その場合はマナアーティファクト...

投稿日時:2005年10月12日 21:44

ラヴニカ初デッキ

作者:チンカラホイ [コンセプト]:場を制圧しながら地味に削る。 [資産]:3000くらいで・・・ [困っている点]:良いドローが無いため序盤の展開の遅さに殴り切られてしまう。 [メタ]:黒緑>青パーミ=白赤ウニ [...

投稿日時:2005年10月11日 10:28

無題デッキ

使っての感想としては、やっぱ終盤のコントロール力がすばらしい。 今のところ、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》が一番微妙なカードで、こいつがメタゲームに合わせて変動することになる予定。 次の候補は《...

投稿日時:2005年10月09日 23:16

プリズムスライ

ウイニークリーチャーと火力と鬼ドローで殴り勝つ。 4色だが土地の8割がを色ランドでカバー。 《大地割り》は対コントロールで土地破壊になるとともに、《闇 の腹心》の暴走を止められる。 《極楽鳥》で...

投稿日時:2005年10月05日 01:10

Tricolore

フィニッシャー不足と強力カウンター、ドローの到来は「アゾリウス評議会」と「イゼット団」が登場するまでの辛抱です。

投稿日時:2005年10月03日 22:37

ローリング・ガイアズクレイドル

作者:Rony ガイアの揺籃の地を1ターンに何度も使うデッキ、フィニッシュは天才のひらめき。 マスクスとウルザがスタンダードのときのタイプ2です。この言い方も古いんだな…。 作ったのが昔すぎてよく覚えて...

投稿日時:2005年10月02日 00:19

カウンタースリヴァー

作者:ニア コンセプト 序盤はきっちりカウンターし、中盤以降はスリヴァーで殴る! フォーマット とりあえず特にない メタ ウィニー系 問題点 中盤でもカウンターできるようにドローサポートを8枚...

投稿日時:2005年09月09日 20:32

赤緑Welder@Legacy

作者:ジャンガリアン@猫丸 《ゴブリンの溶接工》と《憤怒》のコンボで墓地からアーティファクトクリーチャーを釣り上げるデッキ。 《適者生存》を引けるかどうかが勝利の鍵となるが色的にサーチカードが少な...

投稿日時:2005年09月09日 02:20

スタン・黒青ハンデス

作者:愛犬元気 [コンセプト] :《頭蓋骨の収集家》あるいは《等時の王笏》に 刻印された《残響する真実》で《貪欲なるネズミ》か 《騒がしいネズミ》を手元に返し《霊気の薬瓶》で敵の ドローステップ中に場...

投稿日時:2005年09月06日 13:17
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