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赤単ウィニーバーン

作者:Rancor フォーマット:カジュアル メタ:遅いデッキ? コンセプト:火力、生け贄、ダメージ 序盤からクリーチャーを展開し、最後は能力で生け贄or《命知らず》。火力、《硫黄の渦》《渋面の溶岩...

投稿日時:2005年03月10日 14:31

ステロイド

作者:Rancor フォーマット:オデッセイブロック+インベイジョンブロック+7版 メタ:パーミッション、ハンデス、青黒コントロール、ウィニー コンセプト:出す、焼く、殴る、大きくする。(単純)アド...

投稿日時:2005年03月10日 14:14

キャノン・ボール改

作者:ガルド 以前のキャノン・ボールの欠点、「打ち消されたら終わりじゃね?」を補った改良型。 クラーク族の鉄工所+マイアの回収者×2+大霊堂の信奉者のループは勿論、 クラーク族の鉄工所+マイアの回収...

投稿日時:2005年02月13日 19:52

キャノン・ボール

作者:ガルド 各種タリスマンでマナ加速し、クラーク族の鉄工所でアーティファクト・ランドやタリスマンを生け贄にし、出てきた大量のマナでファイヤーボールを打ち、相手を焼く火力デッキ。 メリットは早ければ...

投稿日時:2005年02月13日 17:17

Crimson Flash ver.2.1

作者:サーチライト 一応スライカーブ(土地:1マナ:2マナ:3マナ=20:20:16:4)を意識して組んだ白赤ウィニー。 今呼べる最も強力なクリーチャーを召喚、相手ブロッカーを火力で焼きながら攻撃、ある程度削...

投稿日時:2005年02月09日 12:43

ずべたりあん Ver.Ka

ずべらの能力を強引に生かすために組まれたデッキ。序盤?中盤にかけてずべらを展開して神の怒りで場を流すと同時に「ハンデス・火力・ドロー・トークン・回復」を 同時に引き起こしてアドバンテージを取る…もし...

投稿日時:2005年02月05日 16:10

ちょびちょび火力

作者:少尉 ジェスカとカマール出たらうれし。

投稿日時:2005年01月26日 18:48

Two Deuce 2005

作者:孤高の魔道士 《Frostling》(スピリット版《モグの狂信者》) 《Goblin Cohort》(1マナ2/2。デメリットがあるが優良クリーチャー。) 《かまどの神》(アーティファクト破壊。標準サイズのクリーチャー...

投稿日時:2005年01月22日 14:07

ウォールストライク

何とかしてでっかい《血の壁/Wall of Blood(MRD)》を《手綱取り/Grab the Reins(MRD)》で投げる。 序盤は火力などでライフをとにかく削る。自分より相手の方が少なかったら1点差でも問題なし。そして、大量にラ...

投稿日時:2005年01月20日 17:49

Dragons

作者:北の狼 赤単ドラゴンファンデッキです 序盤は低マナ火力で守って後半からドラゴンで殴り倒します

投稿日時:2005年01月15日 10:37
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