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Big Red Samurai
作者:裏ドラ もはや自分でも何をメタってるのか分からないファンデッキw 動きはビッグレッドと同じ。焼いてファッティで制圧します。 ただ往年のパワーはないので伝説のクリーチャー+天鎖を搭載。 正直に言...
投稿日時:2006年03月01日 04:39
赤白バーン
作者:panapino 《罰するもの、ゾーズー》も検討中な為、伝説の土地も入っています。 セレズニア対立が苦手(ロクソドンの教主、北の木の木霊、十手)
投稿日時:2006年02月11日 07:48
砂の流れは止め処なく
作者:あやめ デッキの動きの説明をさせて頂きます。 基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...
投稿日時:2006年02月02日 12:26
偉大なるスピリット達の召喚5
作者:ユカラ 重い伝説のスピリットを召喚しまくろうというコンセプト。 生紡ぎによる特殊召喚、不可思の一瞥や死相のイナメで 墓地に落としてからリアニメイトで呼ぶ。 さらに変身による賭け、御霊の復讐によ...
投稿日時:2006年01月31日 21:40
よりよい品物ロック(スタンダード)
《よりよい品物》で《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star》《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》を生贄にして、 《御霊の復讐/Goryo's Vengeance》と《御霊の足跡/Footsteps of the Goryo》で...
投稿日時:2005年12月15日 17:14
ゴブリン?あえてタッチ白? スタンダード
作者:ひげ 《真髄の針》はいいけど、《梅沢の十手》はどうしようもない。《魂の裏切りの夜》は致命的。という事でタッチ白です。(緑は‥)黒の除去、青のバウンスは《照らす光》でどうにかしましょう。《血染め...
投稿日時:2005年10月21日 12:47
キャノン・ボール改
作者:ガルド 以前のキャノン・ボールの欠点、「打ち消されたら終わりじゃね?」を補った改良型。 クラーク族の鉄工所+マイアの回収者×2+大霊堂の信奉者のループは勿論、 クラーク族の鉄工所+マイアの回収...
投稿日時:2005年02月13日 19:52