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Real-I-Stick

作者:Cyber 緑をタッチし、サイドに《勇士の再会》《たい肥》を採用した「No-Stick」です。 親和、フゴリッドが大流行中の現在のエクテンにおいて、かなり狩られる率が高いと思われるタイプですが、サイドの...

投稿日時:2006年02月27日 21:33

Mono Red Burn

作者:Fuku 赤単バーン(エクステンデット) 《爆片破》入りは廻してみて無い方が普通に強かったので入れてなく。《焦熱の火猫》は重かった・・・マナコスト対ダメージの比率がいいだけに惜しい。 メタはこれを...

投稿日時:2006年02月17日 19:06

Affinty for Artifacts

作者:ジャック

投稿日時:2006年02月11日 01:30

カウンタージェネシス(Extended)

作者:kisaragi (このデッキ、名前がイイ!^ ^) [メタ]:フリゴリッド=BDW>サイカ>親和>セプター [コンセプト]:序盤はセプターのように動き、スレッショルドの頃合を見計らって《けちな贈り物/G...

投稿日時:2006年02月05日 05:55

変則型ソリティア

作者:あやめ  興味を持って頂きありがとうございます。  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

砂の流れは止め処なく

作者:あやめ  デッキの動きの説明をさせて頂きます。  基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...

投稿日時:2006年02月02日 12:26

禁止親和

作者:ハル フォーマット:スタンダード

投稿日時:2006年01月24日 23:12

2サイクルコモン親和

コモンだけでどれだけ強いデッキができるかと頭をひねってつねって考えたらこんなんでました、 親和じゃねーか!って突っ込みはあんまりしないでくださいごめんなさい。 ミラディンのブードラに参加してなぜ...

投稿日時:2006年01月20日 09:49

ヴィンテージ(2005/11):Moonstone Rebel

作者:geni 参考用に構築したデッキ。 ヴィンテージだが、パワー10は使用していない。 タッチ黒のレベルウィニー。 『親和』とランデスに対し、強い耐性を誇る。 また『教示者』によるシルバーバレットを使...

投稿日時:2006年01月12日 12:44

ミラディン・ブロック構築(2005/11):Return to Nature(Jadeite Control)

作者:geni 概要: 青緑のコントロール。 『親和』に対して強い耐性を持つタイプ。 解説: 『親和』に特に強いが、万能性も持っている。 例えば《歯と爪》デッキには2枚の確定カウンターとバウンスで戦...

投稿日時:2006年01月09日 20:35
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