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ブービーブラック
作者:きみさとしんじ ハンデスと除去で戦闘を長引かせ、《思考抜きの魔女》や《ディミーアの策謀》からの《ブービートラップ》で勝負を決める。 焼け残りはドレインや《惑乱の死霊》によるビートダウンで適当に。
投稿日時:2006年03月11日 00:18
黒タッチ緑コントロール
作者:君郷慎次 [コンセプト]: 基本的なコンセプトは、アリーナ・ドレインと同じ。 《ファイレクシアの闘技場》の高速ドローからのハンデス、除去、《ディミーア家の護衛》からのシルバーバレットなどで場を支...
投稿日時:2006年02月28日 21:29
orz。。。コントロール
作者:キタンタン [コンセプト]:相手の場と手札がつきたころにワッショイ。 [資産]:3000円 [困っている点]:テイサは必要か?ハンデスはもっと強化するべきか? [メタ]:ステロイド [フォーマット]:ス...
投稿日時:2006年02月26日 18:43
オルゾフカラーコントロール
作者:紫 序盤は生物でハンデスしつつ 除去やチャンプブロックで時間稼ぎ ラスゴで一掃したら 後はゆっくり展開 サイドボードは コントロールに対してはラスゴなどを抜いて護衛セットで 《真髄の針》は...
投稿日時:2006年02月20日 15:52
マシンヘッド
《鋭き砂岩》を入れて《スキジック》が2ターン目に殴りかかれる様にしてみました それにしても、マシンヘッドはやっぱ強いね ハンデス、除去、火力、マナ加速、クリーチャーパワー、どれを取っても申し分ない
投稿日時:2006年02月20日 15:26