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カウンター操作
作者:Cyber 市長の笏+エネルギー室&地核絞りのコンボで無限ターンが狙いです。 理想の展開としては: 1ターン目:《Urza's Mine/ウルザの鉱山》セットランド、《Sensei's Divining Top/師範の...
青白パーミッション
作者:METRO 序盤はマナ漏出や邪魔などのカウンターでたえて、ドローは時間の把握と手練です。ドロー2枚はコストパフォーマンスで決めました。相手がクリーチャー重視のデッキを使ったときのためにサイドに霊魂...
青赤れんぞくま
作者:遊令 ※ディミーアのカードはすべてイゼットと読み替えます。 ウルザランドを半端においた、謎の構成。 よく見ればわかりますが、このマナはコピー用なのです。 序盤は赤青ランデスであるかのように足...
賢者の聖域
作者:あやめ お忙しい中、ご閲覧くださりありがとうございます。電波コンボ好きな私は、今回《嵐の目》を主体にしたコントロールを作りました。慣れるまで動かし方の難しいデッキだと思いますが、基本的な動き...
変則型ソリティア
作者:あやめ 興味を持って頂きありがとうございます。 デッキの動きの説明をさせて頂きます。 デッキレシピをご覧の通り【変則型ソリティア】は無限コンボデッキです。基本的に《クラーク族の鉄工所》...
スタンダード(2005/11):Crystal Moonstone
作者:geni 概要: 白黒のコントロール。 青が入っていないコントロールとしては、非常に受動的な構成にした。 解説: このデッキにも数多くのシナジーが用意されている。 最も分かりやすいのは、ライフ...
Nature War
作者:ファンタ 《戦の只中》を張った後に《垣間見る自然》を使って低マナクリーチャーを一気に展開して殴り倒すデッキです。 《垣間見る自然》でのドローをできるだけ続けられるように土地は最小限に抑えておき...
アイスエイジ・ブロック構築(2005/11)Fluorite Post
作者:geni 概要: 青白のパーミッション。 ダメージソースは(メインデッキでは)《Kjeldoran Outpost》からの兵士トークンのみであり、非常にゆっくりとした構成にした。 またアイスエイジ、アライアンスのみ...
嵐の目
嵐の目を張る 1ターン何もされないことを祈る 次のターン、ドロースペル・精神のくぐつ・マナ加速スペルを打つ。 その状態で深遠の覗き見を打つとマナと手札が大量にたまってくので、あとは氷河の光線で焼き殺...