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砂の流れは止め処なく
作者:あやめ デッキの動きの説明をさせて頂きます。 基本コンセプトは、神河物語参入後新たに追加されたドロー手段《師範の占い独楽》を活用し、《時間ふるい》で相手のターンを奪い尽くす、というもの...
投稿日時:2006年02月02日 12:26
Despair Hunt(Extended)
序盤(出来る限り1ターン目)に《金属モックス/Chrome Mox》から《狩猟場/Hunting Grounds》を貼り、そこから《入念な研究/Careful Study》《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》などを使い高速でスレッ...
投稿日時:2006年02月02日 03:50
カウンタージェネシス(Extended)
コンセプト:セプター+CAL。 《独房監禁/Solitary Confinement》の維持コストに《起源/Genesis》を使用しており、それにより従来の《狩猟場/Hunting Grounds》デッキのような動きを自然に取り入れる事が出来...
投稿日時:2006年02月01日 16:53
Izzet Land Destruction ver.1.0
作者:サーチライト ラヴニカ時代より色事故が起こりにくくなったため、より土地拘束力を高めたアネックスワイルドファイア。 2ターン目《ブーメラン》《未達の目》、3ターン目《石の雨》、4ターン目《併合》、5...
投稿日時:2006年01月31日 18:33
パクト入り3色コントロールバーン
作者:tohrumiyazaki2002 困っている所はマナベースが安定しない点。他にあったカードがあるかを知りたいです。コンセプトはスカルガンの火の鳥を生かしながら息切れを防ぐ青、これから流行ると思われるステロメ...
投稿日時:2006年01月31日 16:35