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募集カード

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投稿日時:2004年10月12日 21:05

青白コントロール

作者:ドラえもんトークン

投稿日時:2004年10月12日 20:43

打倒親和だぁ

フォーマット:次期スタンダードでお願いします。 メタ:親和のみです。 親和をトロンで倒すということだけが目的なので、あくまで親和に勝てるデッキになるよう診断お願いします。

投稿日時:2004年10月12日 20:15

無限マナ・クリーチャー発生デッキ

《けちな贈り物》は無しでおねがいします。 フォーマットは次期スタンダードでお願いします

投稿日時:2004年10月12日 19:49

親和の診断お願いします。

作者:J.T.T.A.A [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、《頭蓋囲い》を付けた攻撃を通す。または、《電結の荒廃者》+《大霊堂の信奉者》で早く決着をつける。 [資産]:2000?3000円。 [困っている点]:後の方...

投稿日時:2004年10月12日 18:00

青コン

作者:sat

投稿日時:2004年10月12日 17:42

白コン?

神河後のスタンダードです

投稿日時:2004年10月12日 17:32

黒単ビートダウン

作者:エバ とりあえず大物クリーチャーを呼び出しアタックする単純なデッキです ただマナが重いため最初の手札がカギを握るようです

投稿日時:2004年10月12日 13:09

Knight of Oaks +

作者:サーチライト 《空狩人の散兵》に《樫の力》で爆発的な瞬発力を与え、一気に差し切る変則ウィニー。 当初は白緑で奇襲性を重視した仕様だったが、《神の怒り》《歯と爪》《死の雲》などの致命的なスペルに...

投稿日時:2004年10月12日 12:55

赤緑コントロール?

作者:μ 序盤は極楽鳥、桜族の長老でマナ加速しマグマの噴流などで時間を稼ぎ、 熊野や木霊、すき込みにつなげていくのが基本戦略。 ――忍び寄るカビ―― やらしいエンチャントが増えたこととか、親和のちらつ...

投稿日時:2004年10月12日 00:34
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