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ケチな交易
作者:アス 試験的に作成してみました。 基本は除去とドローでバックアップしながら6枚のファッティで殴るコントロールデッキです。 アドバンテージ手段には強迫的な研究とケチを採用。 ケチからは、交易路...
投稿日時:2006年05月24日 00:19
Red Bauble [Legacy]
作者:ory 定番カードがほとんどのスロットを占める、決まりきった形のスライバーン。 金銭的な理由が邪魔をする中、地道にカードを集める日々が続いていたわけだが、このたび最後のパーツである《ウルザのガラ...
投稿日時:2006年05月23日 01:41
青白コン 四世入り
作者:真田丸(ヤマトです) 神の怒りとアウグスティン四世を一緒に使ってみたくて構築しました。 来世はアウグスティンを逃がす用、神の怒りに対応して撃てば1白白白でうてますので。ただただ、色事故が心配で...
投稿日時:2006年05月22日 22:10
赤白スライ(スタンダート)
作者:Jr 単なる「バーンにクリーチャーを入れただけ」って感じなスライ。 速攻を求めるのではなくコントロールに近い自分を裏切るようなものになってしまった。 個人的に納得はできないが以前のフルバーンより...
投稿日時:2006年05月22日 14:01
ラクドスランデス
作者:Siva ラクドスカラーのランデス。 ラクドスの印鑑でマナを増やし、石の雨、破壊の宴、破砕で相手の土地を破壊しまくる。 多色環境の今では一色を狙えば結構な確率で事故を誘発出来て便利。 血染めの月で...
投稿日時:2006年05月19日 21:59
Azorius Control
作者:Agave 《風を裂くもの》が優秀なフィニッシャー。 基本的にガン待ちで戦うデッキ。確定カウンターが少ないのが少し不安。 しかし現状そんなに悪くない感じ。
投稿日時:2006年05月18日 20:20