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白緑エンチャント破壊
作者:りょ 友人の「補充」に対抗して作りました。平穏の樹林が出ると必ず勝てますが、出さず手札に腐らせるのが愛。友人もカウンターを入れていますが、使わず手札に腐らせるのが愛。フィニッシャーが《ありがた...
Landstill
[Legacy] 基本的には白青パーミッションコントロール。 カウンターや各種呪文で相手をコントロールしていき、自分の場が有利となったら《行き詰まり/Standstill》を出し、場がこう着している状態でクリーチャー...
白黒コントロール
作者:サーチライト 白に足りない要素を青ではなく黒で補おうという白黒コントロール。 《夜の星、黒瘴》を摘出されると勝ち筋がなくなるので、もう1枚のフィニッシャーとしての《不穏の標》と、先手必勝の《頭...
Spiritcraft
作者:いえい スピリットクラフトで勝ちたいと思ったので・・・ でも飛行に弱いし遅いんです・・・ 土地補充は《Elder Pine of Jukai/樹海の古松》と《Loam Dweller/壌土に住むもの》 に任せています。
ばべるもどき
作者:asdfh 勿論のこと脳内です。以下にライブラリーを削らないで《機知の戦い》に繋げるかということを考えると、《洞察力の花弁》や《テフェリーの細工箱》が良さそうだと思うのですが・・・ 使用カードは9版...
現実の激突
《Clash of Realities/現実の激突》《Confusion in the Ranks/兵員の混乱》を 《Glitterfang/閃き牙》《Viashino Sandstalker/ヴィーアシーノの砂漠の狩人》で回します。
緑単 創造の標
作者:メフィドロス 序盤は、《創造の標》《罠根の神》で耐える。 中盤は、《繁殖力》と《とし子の穴》でトークンサクって、大量ドロー→《創造の標》 後半は、《創造の標》トークン大量に出して、杉の力なり、...