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Solar-Flare

(コメントなし)

投稿日時:2006年12月16日 14:14

お試し 人形吸い

《魔力の篭手》はマナを増やす効果だけではなく、クリーチャー強化もついており、それを使う手はないということでフィニッシャーは《骸骨の吸血鬼》。少し高いかも。 1、ビートが相手ならきちんとクリー...

投稿日時:2006年12月16日 07:59

緑赤白ビート

作者:gusa 緑赤白コントロールウィニーです。 《魂の絆》をつけた対戦相手のクリーチャーに《避難の古木》の カウンターを乗せて《脅しつけ》したりします。 スタンダード☆デッキです。

投稿日時:2006年12月16日 00:17

オルゾフ・コントロール

作者:gusa クリーチャー対策を中心としたオルゾフ(白黒)コントールです。 スタンダード☆デッキです。

投稿日時:2006年12月15日 16:08

青黒コントロール(デッキ破壊&いろいろ

作者:followwind

投稿日時:2006年12月14日 23:23

鳩の調べコントロール(元スタン)

作者:軽薄な人

投稿日時:2006年12月14日 12:51

白黒コントロール

作者:HOM

投稿日時:2006年12月14日 09:39

青白コントロール(昔の)

作者:メビウスリング 診断よろしくお願いします。 コンセプトは、序盤、剣を鍬に、神の怒り、カウンターなどで まもりつつ、変異種を出し、殴り勝ちます。 相手が、青の時正義の命令でサイクリングし、兵士ト...

投稿日時:2006年12月13日 14:42

白青メサ・コントロール

基本クリーチャーは通してから除去。 厄介なものは打ち消しながらメサを出しじわじわいたぶっていく。

投稿日時:2006年12月12日 15:24

Skeleton bottle

作者:闇乃 月士 メタ ウィニー系、青コントロール系、ストンピィ等 土地が少ないと思われるが、独楽を回せば何とかなる。 いざとなれば独楽を抜いて土地を入れればよい。 基本的な動き 三ターン目から...

投稿日時:2006年12月12日 11:22
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