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熊コン(熊野コントロール)

作者:ちぇきチェキ☆

投稿日時:2004年11月08日 12:19

赤緑抹消本殿

作者:まいける フォーマットはエクステンデッド。 ぶどう園・鋳塊・ぶどう棚などでマナを加速し、抹消やジョークルホープスでリセット。相手が体勢を立て直す前に本殿で生み出されたトークンクリーチャーやダメ...

投稿日時:2004年10月29日 13:26

Mono Green Urzatron inスタン

作者:ぴえろ コントロールには、キキジキ&タイタンのランデス 神話には、ヴァンパイア&トリスケの除去で対処します。 神話には緑単より緑赤の方が良いとは思いますが・・・

投稿日時:2004年10月19日 18:21

親和の診断お願いします。

作者:J.T.T.A.A [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、《頭蓋囲い》を付けた攻撃を通す。または、《電結の荒廃者》+《大霊堂の信奉者》で早く決着をつける。 [資産]:2000?3000円。 [困っている点]:後の方...

投稿日時:2004年10月12日 18:00

赤緑コントロール?

作者:μ 序盤は極楽鳥、桜族の長老でマナ加速しマグマの噴流などで時間を稼ぎ、 熊野や木霊、すき込みにつなげていくのが基本戦略。 ――忍び寄るカビ―― やらしいエンチャントが増えたこととか、親和のちらつ...

投稿日時:2004年10月12日 00:34

青白コントロール

作者:J.T.T.A.A [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:2000?3000円。 [困っている点]:相手が回ったら手がつけれなくなる。 [メタ]:親...

投稿日時:2004年10月11日 11:38

赤緑コントロール、ビート味(?

作者:緑

投稿日時:2004年10月09日 00:10

赤青緑粗野な覚醒(スタンダード)

作者:MM

投稿日時:2004年09月25日 10:40

赤緑ランデス

作者:愚恋剣 《頭蓋骨絞め》が駄目になったようなので《吠えたける鉱山》をドローソースとしてみました。 サイドはコントロールやウィニーをメタとした内容となっております。

投稿日時:2004年09月12日 22:06

The Rats

作者:藤田 剛史 INブロック構築:IN,PS プロツアー東京2001準優勝(藤田 剛史) 赤緑、赤黒をメタにしたコントロールデッキ。 《アーボーグのシャンブラー/Urborg Shambler(IN)》は《火葬のゾンビ/Pyre Zom...

投稿日時:2004年08月30日 11:30
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