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ゾンビ

作者:タンク スタンダード用をエクテン用に改良したゾンビ召集 その場に応じて臨機応変に戦えるように構築してある。 サイドは対ウィニーと対種族デッキ用になっている またエターナル用にも変更できるよに...

投稿日時:2006年04月18日 16:36

狂気のゾンビ

作者:たま

投稿日時:2006年03月30日 18:24

ゾンビデッキ

作者:カイ

投稿日時:2006年03月28日 20:16

緑黒リアニメイト

1ターン目 深き闇のエルフorラノワールのエルフ 2ターン目 生き埋め 3ターン目 死後剛直orゾンビ化 が理想の動き。

投稿日時:2006年03月04日 12:35

黒タッチ緑コントロール

作者:君郷慎次 [コンセプト]: 基本的なコンセプトは、アリーナ・ドレインと同じ。 《ファイレクシアの闘技場》の高速ドローからのハンデス、除去、《ディミーア家の護衛》からのシルバーバレットなどで場を支...

投稿日時:2006年02月28日 21:29

Zombie Out

作者:タンク 《禿鷹ゾンビ》+《不可思の一瞥》や《心の傷跡》によるパンプ+ライブラリーアウト。 クリーチャーを搾りやや破壊重視? デッキ内容変更、メタも同様に変化。 青マナに頼り過ぎた部分があった...

投稿日時:2006年02月25日 11:19

インベイジョン・ブロック構築(2005/11):Moonstone Solution

作者:geni 概要: 白黒のコントロールデッキ。 ある程度万能に戦う事が出来る構成にした。 解説: 赤系のデッキには《万物の声》とライフ回復が、パーミッションには手札破壊と《オアリムの詠唱》が、 ...

投稿日時:2006年01月07日 18:48

3Cランデス

作者:ファンタ ラブニカブロック構築で組んでみました。 緑黒のコントロールに赤を足して、ランデスのような動きにしてみました。 基本的な動きは、適当にランドを壊してから《禿鷹ゾンビ》や《ヘルドーザー...

投稿日時:2006年01月06日 17:18

ゾンビデッキ

作者:sanpei

投稿日時:2006年01月06日 10:35

8ヒッピー

作者:コロ森 8ヒッピーです。コンセプトとしては、惑乱、巾着切り等で手札を捨てさせ、それと同時に禿鷹ゾンビのパワーアップを狙って決めるというデッキです。

投稿日時:2006年01月01日 17:24
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