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作者:ALICE [コンセプト]: 殴り勝つ [資産]: 5000 [困っている点]:ランデス [メタ]:忍者<ランデス<青単トロン<デスクラ<青単パーミッション [フォーマット]:神河構築

投稿日時:2005年06月16日 19:47

青トロン

作者:瘉饑辭

投稿日時:2005年06月15日 18:07

BGspiritcraft

作者:ひろ

投稿日時:2005年06月14日 16:50

擬似スニークアタック

作者:トロII世

投稿日時:2005年06月13日 20:12

黒緑ビートダウン

作者:じぇのヴぁ 最近はじめたばっかりの初心者です。ヽ(´・ω・)人(゚Д゚ )ノヨロシクネ♪ ついでに質問なんですが、皆さんが言っている「ウィニー」やら「パーミッション」とかって何のことなんでしょう?教えて下さい。

投稿日時:2005年06月13日 19:58

ゴブヴァンテージ改

作者:キングセバスチャン

投稿日時:2005年06月10日 22:13

電結親和

作者:キングセバスチャン 序盤:0マナアーティファクトなどで親和を展開する。 中盤:クリーチャーで殴り相手のライフを削る。 終盤:《頭蓋囲い》や《大霊堂の信奉者》と《電結の荒廃者》などで勝負を決めます。

投稿日時:2005年06月10日 22:08

蛇々しい蛇だけデッキ

作者:ファンタ 《荒廃の思考》で土地壊してからいっきにビートダウンするデッキです。

投稿日時:2005年06月07日 22:57

マナ誘発!重火力デッキ

作者:戌 序盤に軟泥を出し、呼び声でがんがんクリーチャー召還。 バジリスクか寄せ餌の力でダイレクトアタックを決める。 引きに左右される・・・・・

投稿日時:2005年06月05日 20:15

スピリットクラフト

作者:もぐら 緑赤スピリットクラフトです。速さの中にも柔軟性を入れていきたいです。

投稿日時:2005年06月05日 16:10
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